DNF手游二周年版本职业平衡深度解析!长轴输出模板下,各职业的理论差距通常不超过20%,但在短轴爆发模板中,差距却可能达到“数以倍计”。 了解各职业在10-15秒内的爆发水准,不仅能帮你选择强势职业,更能交叉印证重氪玩家为何偏爱某些职业,以及“一代版本一代神,代代版本玩红神”的玩家环境究竟是如何形成的。







导读
本文对《地下城与勇士》手游二周年版本的职业平衡进行解析,该版本长轴输出职业差距小,但10-15秒短轴爆发职业差距极大,还分析了红眼成为版本强势职业的原因,能帮玩家选职业。


弹药的各类子弹以及奶爸的光之复仇也在平衡中正常得到了提升,不过这不会影响什么实质性的结论 P.S.红眼的打桩程序取的是不打鬼斩的加点模型

众所周知,DNFer都知道这句话,“一代版本一代神,代代都有大红神”,国服红眼玩家凭借自己强大的基数及氪金能力,甚至连策划都不敢轻易对这个角色削弱。以旭旭宝宝为…

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