官方频道:https://link.mcmod.cn/target/aHR0cHM6Ly9kaXNjb3JkLmNvbS9pbnZpdGUvbUZSYlFtcXJtYw== 正式版下载地址:https://link.mcmod.可以去CurseForge下载官方的版本 补充:陨石只会刷新在海洋和沙漠地形,并且是直接刷新没有动画的,如果你的房子在那里,关闭或者调低陨石出现的概率,否则小心你的家! 以下是可以在游戏内修改规则和一些功能性指令 注意:修改重力的指令会在一些情况下导致游戏崩溃,使用前请备份存档 /jconfig 打开 Jconfig 配置菜单。 /stand about 为用户打开其替身(Stand)的小型百科页面。 /stand set [TARGETS] [STAND TYPE] [SKIN:0,1,2,3] 为指定的目标设置替身(Stand)类型和皮肤。 /stand clear [TARGETS] 移除目标实体的替身(Stand)。 /stand block [TARGETS] [true/false] 强制目标的替身(Stand)格挡/取消格挡。 /spec about 为用户打开其特殊能力(Spec)的小型百科页面。 /spec set [TARGETS] 为指定的目标设置特殊能力(Spec)。 /attack [TARGETS] [spec/stand] [ATTACK TYPE] 使目标发动一次特定的特殊能力(Spec)或替身(Stand)攻击。作为副作用,此指令也会清除目标的冷却时间。 /jgravity [OPTION] [TARGETS] [DIRECTION] 改变目标实体的重力方向。 /framedata [spec/stand] 显示上次使用的特殊能力(Spec)或替身(Stand)招式的帧数据信息。对于其中使用的未知术语,请查阅 The Fighting Game Glossary | infil.net。 Jcraft 游戏规则 (Jcraft Gamerules) /gamerule allowMobsEvolvedStands [True/False] 允许生物生成时拥有进化后的替身(Stand),例如 SP:TW (白金之星·世界)、The World (世界) 等。 /gamerule chanceMobSpawnWithStand [Value] 改变生物生成时拥有替身(Stand)的几率。 /gamerule comboCounter [True/False] 开启或关闭连击计数器(Combo Counter)。 /gamerule doFallingMeteor [True/False] 改变“流星(Meteor)”能力是否会在随机位置生成。 /gamerule Keep[Spec/Stand] [True/False] 如果启用,玩家重生时将保留其特殊能力(Spec)和替身(Stand)。 /gamerule standArrowBaseDamage [VALUE] 改变玩家使用替身箭(Stand Arrow)时承受的基础伤害值。 /gamerule standGriefing false 关闭替身(stand)的方块破坏。




换一换 































