《KARDS》新版本更新后,这资源补给机制真是让人看不懂!6K全体+3+3到底是什么鬼设定? 还有新版本最让人无语的两个国家:德国和苏联。 德国现在流行“神人走路流”,苏联直接活成了“原始人”,这两国的强度设计是认真的吗?感觉策划是不是放弃治疗了? 说真的,我开始怀念以前的米色卡组了,至少玩起来没那么憋屈!


导读
玩家吐槽《KARDS》新版本的6K全体+3+3资源机制难以理解,同时不满德国“神人走路流”、苏联的强度设计,认为不合理,怀念之前的米色卡组,觉得新版本体验憋屈。


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