任天堂起诉《幻兽帕鲁》开发商结果如何?最新消息称,针对Pocketpair的专利侵权诉讼预计今年晚些时候宣判,但任天堂很可能拿不到多少赔偿,甚至可能一无所获。 任天堂与宝可梦公司(TPC)于2024年在日本提起诉讼,指控《幻兽帕鲁》侵犯了3项与怪物捕捉玩法相关的专利。值得注意的是,这三项专利都是在《幻兽帕鲁》上线后,任天堂和宝可梦公司才提交申请的。 诉讼初期,任天堂与宝可梦公司曾试图申请禁令,想要直接阻止《幻兽帕鲁》发售。

作为应对,Pocketpair在去年夏天确认,已经针对专利问题对游戏做出大规模修改,例如移除了通过“帕鲁球”召唤帕鲁的功能。此举直接压缩了诉讼适用范围:本案不再覆盖全版本游戏,仅局限于旧版客户端,地域也仅限日本市场。 据游戏媒体Gamesfray报道,双方现已全部提交证据,法庭口头辩论定于10月1日开启,法官将在11月9日出具意见。 但由于任天堂、宝可梦公司主动缩小了诉讼主张范围,案件仅限定在Pocketpair修改之前的旧版游戏、且仅限日本地区销量,最终能索要到的赔偿额度将极为有限,甚至分文无归。 Gamesfray表示:“即便任天堂闯过全部常规诉讼难关(在Pocketpair提出专利无效抗辩后保住专利有效性、成功举证侵权事实、同时证明侵权行为造成了实际经济损失,而这些前提全部达成的可能性极低),最高也只能获赔500万日元,折合仅3万美元。” “这场诉讼从商业层面来看已经失去实际意义:当初想要下达的禁令对当前最新版游戏不再生效;即便拿到赔偿,也只是一笔小额补偿金,对应的时间段里该游戏在日本新增销量本就不高。” 可以直观对比这笔3万美元潜在赔偿的量级:任天堂最新年报显示,上一财年它光是各类专利诉讼就已经亏损了4000万美元。 另一边,Pocketpair近期官宣,《幻兽帕鲁》1.0正式版将于7月10日上线,官方表态:“我们全力打磨内容,将带来内容更丰富、迭代更完善、完整成型的正式版《幻兽帕鲁》。”




换一换 






































