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《战争雷霆》导弹速度门机制解析,为何不做差异化?顶喷房打法公式化改善建议

2026-06-13 16:30:27
发布在战争雷霆
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导读

本文解析《战争雷霆》顶喷房导弹速度门机制,指出当前所有雷达弹速度门设置相同,使躲导弹沦为千篇一律的“39大赛”,导致打法公式化,建议还原不同导弹真实速度门差异,以丰富空中格斗机制,改善游戏现状。

《战争雷霆》顶喷房都发展到先进四代机普及了,BVVD还是不考虑给不同导弹添加独立的速度门变量吗? 根据一位空二师的苏-27飞行员说法,现在战雷里所有雷达弹的速度门都设置成同一个值,导致躲导弹变成了千篇一律的“39大赛”。 如今39机动都烂大街了,顶喷打法越来越公式化。尝试尽可能还原不同导弹的真实速度门差异,相当于为空中格斗增加新机制,也能改善一下顶喷房无聊的现状吧?

评论

共14条评论
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池恩恩

改了以后轻型机彻底没得玩了,选出来就是给别人当沙包用的
2026-06-16 10:21:35
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16
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且以孤欢

bvr流程是需要多机协同进行的,真实装不可逃逸了这个游戏九成的玩家都学不会,那时候游戏就死了
2026-06-16 08:42:05
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夏凝辰

一直都有速度门啊,只是门很宽,不像现实只有一条门缝而已
2026-06-14 15:50:40
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5
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未来很迷茫

卡速度门做39还需要点操作,拖带只需要掉头踩死油门,说实话还是39吧,拖带只会更无聊
2026-06-14 13:22:15
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丽娜

霹雳15的射程是不是比现在空战地图还大了?
2026-06-15 14:42:06
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皓月坠入深渊

39可比拖带好玩多了,不考虑游戏性吗?
2026-06-16 14:34:16
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淑女郎君两意知

因为平衡性,现在120d的复锁加不吃多径机制加进去以后,已经给轻型贴地机打的生活不能自理了,如果加上导弹实际性能怕是彻底重型机吊打轻型机。
2026-06-16 07:16:07
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9

隐身守侯

改了之后做三九准的捞的更爽了。普通玩家要么三九半天被摸近一脚踢死,要么就是无限转冷拖带绕机场。
2026-06-16 05:12:53
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长留最冷白子画

服务器遭不住啊
2026-06-15 19:58:35
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0

像风爱自由

拖带其实更无聊
2026-06-15 00:10:26
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