《怪物猎人旅人》二测体验如何?作为万小时本体老猎人,我认为如果能简化养成内容,并增加一些高难度任务来适当拉长狩猎时间,那么利用碎片时间玩这款手游还是不错的。 目前《怪物猎人旅人》面临的核心矛盾是:对于传统怪猎玩家来说不够“怪猎”,对于手游玩家来说又不够“手游”。希望游戏未来能找准定位,越做越好!

导读
万小时老猎人分享《怪物猎人旅人》二测体验,认为该作适合利用碎片时间游玩,但当前存在定位矛盾,对传统怪猎玩家不够“怪猎”,对手游玩家不够“手游”,建议简化养成、增加高难度任务,找准定位优化。



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