慢更,戴夫选卡不开。 一周目也出了无损速通,欢迎去我的融合版合集查看,也是我个人较为满意的一版,一周目相对二周目有更多限制,在这种限制中也会诞生不少巧思呢~ 有更好解法和思路欢迎留言。 注意:视频是3.6版本,而3.7版本加入了手推车,对于速通常用植物光伞毁三毁嘴都有加强,总而言之该版本对于速通来说是一个重要革新版本,全部关卡都会因手推车而受益 会对标⭐的关卡分享思路 ⭐白天1-6 顺便连火曾一起讲了,火曾是唯一一个大范围跨行aoe且附带红温的植物,清杂效率十分恐怖,再加上专武蒜南可以让火曾直接顶十列站桩输出,怪咬蒜南后依然会缓慢前进,从持续进入九列剑仙的攻击范围内,而离剑仙越近剑仙输出越高,更别提剑仙还有六秒一次的远程穿透aoe,这就是九列剑仙的实力 ⭐白天1-7 套娃事实上因为死一个盲盒原地刷一个新盲盒,所以打死前一个盲盒也会判定前盲盒僵尸死亡,打死一管血是能触发下一波刷新的,所以不必担心拖太久盲盒导致过波慢,对于樱二,这里使用蒜南啃咬硬直规避樱二子弹,九列则用光伞吞子弹保护蒜南过渡前期,同时利用毁蒜聚怪增伤,尽可能保证前期十列边路就破套娃,可以说很有巧思了,主c选用剑仙,九列剑仙强于九列无拐超樱。(已换源光伞打法) ⭐黑夜2-8 这一关是对2-7的全面加强版,黑舞王对前置增有很大的干扰,远比撑杆舞王更烦人,但因为一堆杂鱼僵尸的存在,前置增的过波效率依然无可比拟,正好四波下来金币攒了不少,使用金毁来处理撑杆和血牛高橄榄,后置双曾补漏,唯一的难点就是阵容未成型时容易被撑杆偷家,需要利用好一个毁 ⭐浓雾4-5 首先我依然是用一周目超喷配毁坚的阵容,前排战神限伤抗丑和飞艇,产光方面海光菇配合金葵解放生产,同时后期正好融合金毁灭进行多次核炸,达到比毁坚更优的毁灭菇利用率,开局尽量是用礼盒合战神,和后续融吼超喷礼盒错峰,核炸尽量在红温上到飞艇以及有较多飞艇战神不好清波时,过程中我尽量目押了下一波时机让核炸能刚好炸到两波怪快速触发刷新。 ⭐屋顶5-5 标星是因为细想下来这关还挺克制常规思路的,首先我验证过刺果阵,防守压力太大不可取,那么以火曾为代表的顶满阵直接失效,然后是经过4轮保龄球后场上的冰火球数量非常猖狂,非常克制平射子弹类,超樱剑仙可以离场了(补充说明下,虽然超樱是范围伤害但冰火球堆积会导致超樱子弹射程越来越近,最后极有可能导致保龄球撞死在脸上,出球碾掉保护伞直接导致破阵),投手类成型太慢且除了瓜盆铁瓜对一类防具之外又没有类超樱aoe,这关没瓜跳巨人组合也不刚需投手,总之更利好穿透伤害和灰烬,那么吃灰许久的加农炮也该上场了,上红温继续使用火喷,并且可以辅助清小鬼,新出的火卷输出和红温效率双低不做考虑,而且如果算上菜盆性价比其实也不高,没菜盆的话起手太慢,当然对比单发火豆来说肯定是更优的 ⭐屋顶5-7 证明了火喷前置的含金量,完爆火瓜和火卷,上红温效率遥遥领先,火瓜优势在于行范围红温,但是火喷前置后后排把用来放火瓜的位置改为超投反而增加了输出,红温效率和输出效率都遥遥领先,这一把前面忘了改加农炮位置到一列了,导致被吃了两次,有点尴尬 ⭐雪原4 实在想不到如何改进,出冰车导致为了速通必须前置地刺王,因而曾只能放九列,一三五路因冰车不能放十列蒜,令前期阵型不成难以聚怪,所以怪没有阻挡会慢慢走到八九列,九列曾输出和红温效率远不如十列,但好歹能输出一三五路,比火喷更优,照理来说火曾后应该放剑仙补一五路输出,无奈二四路雪枪后撤站位尴尬导致剑仙无力,只好用超樱平替,浪费俩卡槽,阳光更加紧缺,只能说雪枪实在太过畜生(已换源樱桃磁力菇,少一槽少阳光消耗直接盘活局面,但是3.7ui大改,卡也变小了,手机点着十分不习惯,结果不是很理想) ⭐雪原6 这关开始引入了小雪兽,一下300伤太猛了,蒜南要被创成rbq了,就算有叶坚也扛不住,无奈只好请出战神大人,红温效率上初期的双曾可以覆盖到所有路,后期在边路上火喷以更快速上到红温补充边路伤害,超樱继续作为主c ⭐雪原8 在一周目炮阵的基础上,优化了输出结构,火炮主c,闪电洋葱大范围索敌带溅射且伤害不低,正好适配这个奇奇怪怪的后撤阵,少格下金银体系产光有明显优势,战神挡小雪兽并利用斩杀度过前期,大雪兽战吼跳跃2格且模型占2格,这种强突进单位正好让后撤的洋葱能快速索敌,减少输出空窗期,跨行索敌在少格阵里也很有优势,最后是优化掉了挂红温的植物,起因是火炮本身就附带红温,再加入红温植物虽然提高了空炮期红温效率,但副c太少反而会影响整体输出 ❗雪原9 此关使用海啸会导致最后一波闪退,3.6新增bug,若正常的话,本身是能八分余十秒左右通关的,之前认真打了几次都出了bug,索性随便玩玩,反正传送带关很吃rng,多来几个大雪兽和冰高坚,不出莲花和路障直接麻掉,所以也不追求速度




换一换 










































