《最终幻想14》手游版水晶世界明明在很多地方都做了不错的优化和改进,但为什么有些设计却感觉相当反人类,不像老狒狒玩家能想出来的?这导致整体体验有时不如端游流畅。当然,我们也要考虑一种情况:这可能是因为手机端操作限制而不得不做的妥协。 我先列举几个感觉违和的地方,欢迎大家随时补充讨论。可以按楼层回复,也可以提一些能提升游戏体验的实用建议。

导读
《最终幻想14》水晶世界手游版虽有不少优化改进,但存在部分反人类设计,让老玩家有违和感,体验有时不如端游流畅,或为适配手机操作的妥协,帖主列举违和点并邀玩家补充讨论、提优化建议。


温柔供应商
回复穿过世界去爱你
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回复“这次,我想带你一起去冒险”


《最终幻想14》手游版【水晶世界】氪金系统怎么玩?累充奖励有哪些? 攻略图文版本:https://www.bilibili.com/opus/108214750…

直播源:BV1CuJtzUErs 英文评论源:Mr.Happy杂谈评论区 BGM:水晶序曲 鸽子原画:@瓜西布 动画建模:@白叭ba

《最终幻想14》手游版水晶世界做得怎么样?说实话手游化做得挺不错的,简化了很多流程,对新手和休闲玩家很友好。一阶古武(传奇武器)目前已经开放,自己做的话一个月很…

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《最终幻想14》手游版水晶世界停服了吗?挺可惜的,那早知道不找腾讯了。FF14手游国服现状如何?3.0版本玩完就关服是真的吗?


重玩《塞尔达传说:旷野之息》感觉以前的滤镜有点太重了,很多细节设计现在看来太离谱了。比如武器栏满的时候开宝箱拿新武器,居然要退出对话框然后打开背包丢下武器再重新…
