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2026-05-21 19:30:37 · 发布在 「万龙觉醒」
万龙觉醒五代弓兵怎么玩 五代弓兵天赋加点推荐 五代弓兵和三代弓哪个强 五代弓兵优缺点分析

万龙觉醒五代弓兵到底强不强?这赛季我决定亲自上手玩弓兵,看看大家一直吐槽的弱鸡到底怎么个情况。同时大家心心念念的五代弓终于出了,从技能上也可以看到策划是很想塑造一个有特点有强度的弓兵队伍。虽然我还没有培养五代弓,但是目前看了技能也看了一些战报,先分享一下我对五代弓的看法吧。 1⃣️五代弓优点:伤害系数极高!露比基础系数1700,四技能增伤30%后高达2210,而且是打3个目标。男弓基础系数2000,四技能期望伤害3000(如果8秒一回合,预计30次普攻),合计高达5000点。打单目标整体伤害就7210点,打3目标甚至可以达到恐怖的9600点,比以往两个技能各1500-1700左右的伤害系数来说算是暴增。 2⃣️五代弓缺点:三维属性低,攻击力和增伤给的很少。攻击力还好说可以通过宝物等方式弥补,增伤就很关键了。由于步兵的减伤普遍很高,没有增伤会导致你五代弓打步兵的伤害损失严重(三代弓为什么强有一点就是增伤极高,几乎完全无视步兵的减伤,可以对步兵造成极高的伤害),且增伤也很难通过其他方式大量弥补。并且五代弓还是普攻与技能混合伤害,导致增伤更难叠,估计这个设计也是为了和后续饰品机制配合(大佬可以从饰品中获取很高增伤)。实际上让五代弓成了一个基础系数很高但是伤害增幅很低的炮台,大家可以理解为五代弓成长系数很高,只要从至臻宝物、饰品等其他地方获取足够三维就可以伤害爆炸,可能会导致五代弓在大佬手里强无敌,在平民手里无法发挥最大威力的情况。另一个缺点就是需要站桩输出,所有技能都是需要持续攻击才能触发,可能会导致实战中非常吃操作,输出环境较差的情况。 3⃣️说完优缺点提一下五代弓的天赋,我个人觉着五代弓最好的天赋就是以下这个主弓兵副野战的天赋(和一代弓一模一样)。因为五代弓特点是需要释放技能打伤害,而且普攻次数非常多,所以收益最大的就是普攻触发回怒类型的天赋(需求和二代弓有些类似)。同时五代弓是普攻、技能混合伤害,所以精密系我相对就不那么推荐。 4⃣️这里再提一下我通过战报发现的五代弓机制,男弓和女弓技能给的额外普攻都可以额外触发连携,甚至可以突破1秒最多1次连携的限制,但是男弓技能每秒5次的额外普攻最多触发1次连携。另外点两个普攻回怒的天赋可以同时触发,导致五代弓手感上来说会有只要触发了技能后面怒气会很快就满的情况。 整体来说我对五代弓的期望还是很高的,虽然还没培养,但是我认为五代弓有可能比三代弓还要强。等我培养出五代弓需要等进了每日慢慢练了,也期待各位大佬共同分享一下五代弓实际战报与战斗强度。