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《异于天堂》战斗系统怎么玩?人中之龙工作室新作重做近战体系,操作逻辑与BOSS战全面升级

2026-06-15 03:40:48
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导读

人中之龙工作室新作《异于天堂》对近战战斗体系进行颠覆性重做,采用以手柄肩键为核心的全新操作逻辑,移除“热血动作”替换为体力机制,BOSS战设计也同步升级,同时保留街头打斗质感等特色,游戏2027年1月15日登陆多平台。

人中之龙工作室新作《异于天堂》核心玩法大改!曾打造《如龙》系列的团队近日公开了这款被称为系列风格最独特作品的核心玩法细节。2026夏日游戏节的试玩版证实,开发团队已对沿用多年的传统近战战斗体系进行了颠覆性重做。

《异于天堂》战斗系统怎么玩?新作采用以手柄肩键为核心的全新操作逻辑:角色左右侧的拳脚攻击分别绑定独立肩键,多数招式可通过长按蓄力强化威力;原本承载攻击功能的拇指按键转而负责闪避与格挡,解放操作分工的同时让战斗节奏更紧凑流畅。 贯穿《如龙》系列多年的标志性“热血动作”被彻底移除,替换为全新体力机制。敌我双方在战斗中会持续消耗体力,敌方体力槽耗尽时,玩家可发动威力极强的反击招式,瞬间扭转战局走向。

《异于天堂》BOSS战设计也同步升级,对阵剑术大师等高阶敌人时,即便成功格挡仍会承受部分伤害,精准闪避成为核心生存技巧;敌人血量降低后还会切换战斗风格,解锁瞬发抓取、不可格挡攻击等危险招式。

尽管战斗机制全面革新,《异于天堂》仍保留工作室标志性的街头打斗质感、扎实叙事与多时代日本都市氛围。游戏定于2027年1月15日登陆PS5、Xbox Series X|S与PC平台,首发同步加入Game Pass订阅库。

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