《火影忍者手游》白面具削弱冤不冤?深度解析白面具公式拉扯玩法与削弱影响

2026-06-15 07:00:26
发布在火影忍者
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导读

《火影忍者手游》中白面具曾长期霸占决斗场,其公式化拉扯玩法及霸道的脱手抓机制让不少玩家反感,连资深白面具玩家都觉得该忍者削弱并不冤。官方削弱主要调整数值、限制不合理机制,核心拉扯玩法仍保留。

我个人觉得白面具削弱一点不冤!一个忍者从刚出就一直霸占决斗场,为什么不能削?白面具的公式化拉扯玩法成就了很多玩家,也导致了当时大量‘开悟白面’的出现。在王下七武海时代,我就开始禁白面了,确实像主播小豪说的,想上分就把白面ban了。我自己也玩了将近2000场白面具,连我自己打都觉得恶心。 我也不理解为什么那么多‘白面孝子’去喷官方修复脱手抓。这个机制放在格斗游戏里完全不合理,太霸道了,几乎把当时的一些体术忍者打灭绝了。而且零帧虚化还在,只是让你需要一个最基本的反应。如果你认为这个所谓的机制合理,那么你赢了。后面那次白面的削弱确实有点疼,但最基本的拉扯机制并没有被砍,只是稍微调整了数值,削了下限,砍了上限。

火影忍者
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评论

共14条评论
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爱露娜

又到散发猎奇理解的环节了,那马斑飘带为什么还活着,其他忍者脱手抓为什么不改?
2026-06-17 19:04:50
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浮生若舢

没有啥忍者削弱是冤枉的,只有削死了的是冤枉的
2026-06-17 13:14:56
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沐若清辰

不怨啊,t0顶迟早都要砍,再说白面强了5年了,就算是一些t0上都吃刀子了白面没理由不削
2026-06-16 20:53:17
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星尘

替身不火加虚化抓的来
2026-06-16 02:49:42
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任凭寂寞沸腾

强=需要削弱 没问题。但是你能不能说:强=削废合理,也不适当回调,还不让反驳,反驳就白面孝子。然后白面其实也没怎么当天王,一直是 t0 顶,甚至还不是 t0 顶靠前的
2026-06-15 10:44:15
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4
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输过败过、但不曾怕过

我低分超表示削弱前的白面也不难打,给现版本马班十带提鞋都不配
2026-06-15 07:54:53
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却又多情

白面具但凡再挺半年,在百鬼夜行的版本也算眉清目秀的了
2026-06-16 02:36:44
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凌望夜空

肯定不冤,但是砍到没有人玩并且之后还出了一堆牛鬼蛇神就很猎奇
2026-06-18 06:47:22
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在细雨中呼喊青春

为了环境降温削弱就没错,但是你削弱之后继续造神还不如不削呢
2026-06-17 20:58:19
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西冷红茶

死二鹰佐骨架没削就冤,一起削了就不冤
2026-06-16 22:32:45
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