《鸣潮》主角能自切触发QTE吗?已知游戏战斗逻辑是频繁切人打配合,像安可这种单人体验不佳。未来暗主登场,作为玩家代入核心,主角太弱影响风评,太强又影响卖卡。因此,主角需要一个独一档但不破坏平衡的机制——自切属性并触发QTE。 数值可以设计成三星水平,但机制成长性极高,带主角等于队伍多出好几人。随着剧情推进,主角属性增多,玩家能切实感受到成长。 借鉴《原神》枫丹强度膨胀的教训,能自切、一人顶多人的主角机制,可以有效缓解强度膨胀冲击。 可惜公测在即,目前只能期待未来更新了。

导读
本文解析《鸣潮》主角自切属性触发QTE的机制,该机制可让三星水平的主角凭借高成长性一人顶多人,既能平衡暗主强度,避免过强影响卖卡、过弱影响风评,还能借鉴《原神》教训缓解强度膨胀,目前只能期待公测后更新。



《二重螺旋》现在肝度如何?回归玩家还能通过戏剧玩法,为当期角色刷满紫装备碎片吗? 游戏强度有没有膨胀,影响角色养成和通关体验吗?

这个游戏啊,真是让我看得心累,骂都骂不出来了,不知道还能开多久,趁着这最后的时间,大家友好讨论一下吧

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