《明日方舟》望的设计是否存在问题?全图真群攻挤压输出空间,是否透支游戏寿命?

2026-09-02 13:07:06
发布在明日方舟
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导读

本文探讨《明日方舟》干员望的设计争议,望拥有全图部署的高质量真群攻,仅受地形和生存限制,其强度挤压了其他输出干员的设计空间,担忧后续干员强度膨胀会透支游戏寿命。

全图部署、极高质量、极大范围、极高爆发、极高总伤的真群攻,唯一的限制就是地形,干员限制就是生存。那么其他干员的输出优势在哪里呢?对单输出的意义又是什么呢?这极大地挤压了以后输出干员的设计空间。如果想要在强度上让玩家有抽取欲望,那就不可避免会全方面膨胀,这是否是透支游戏寿命的一种做法?

明日方舟
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