翻了一圈《明日方舟》DS2关卡攻略评论区,发现即便有攻略,还是有很多人觉得这是活动里最恶心、最复杂、输赢都莫名其妙的一关。 其实这关设计得挺有意思,解法不止一种,但想通关,玩家的游戏理解必须够深——小小一张图塞了11只机制各异的怪,没长时间深度玩过根本认不全。 1.导游羊:能改变路径点,攻略里一堆人问“怪物为什么不走中间蓝门”,看得我都累了。 2.传令官:全体加防,还能改变轴,保证导游羊不会太快死。 3.冲锋手:高伤压血线,专坑那些觉得暮落能再扛一下的玩家。 4.挡二的冲锋哥:不清楚阻挡数就是漏。 5.交通警长:打人减阻挡,和冲锋哥组成合击绝技,这就是“为什么好好的挡不住人了”的易错点。 6.弧光盾卫:越打越脆。 7.拖把精:AOE污染加成长。 8.单挑哥:至今有人不知道“阻挡即无敌”,把他当成bug和血牛。 9.幽灵:不可阻挡,易错点之一。 10.器伥:倒地后不可阻挡,易错点之一,甚至漏了都不知道这怪哪来的。 11.高级白色轿车:初见杀手,死了直接暴兵,挡不住就漏完。 这些怪的初见范围从开服贯穿到现在,质量高、机制离谱,老玩家也未必全知道,但图鉴里都写了,稍微研究一下就能搞懂。新玩家如果能靠自己打赢DS2,那游戏理解已经比不少抄作业的老玩家还深了。 如果只是跟着攻略一路点点,完全体会不到这关的设计思路和精妙之处啊。

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换一换 





































