《异环》完美强推都市玩法,想玩得舒服就得平铺资源。举个例子:想拍贝果合照发现缺个人物?想拍车照没有保时捷?又或者缺少了某个关键的都市技能?缺少了关键角色会让玩进去的人特别难受,但是没有人会专门为了某个都市玩法去氪金抽角色吧! 然后深渊这种从原神一路继承下来的模式,说穿了就是提供点日常的轻度战斗体验,给玩家点养成的快感。但是如果为了深渊而去抽角色,甚至屯6命爽1年之类的玩法显然是和完美推都市的想法背道而驰的。 那么问题来了?氪佬的体验怎么办?深度战斗玩家怎么办?这活动不就来了嘛。把硬核/高命爽玩玩家的体验挪到自选词条的打怪活动上。高分奖励不要给重要的抽卡资源,给点养成资源/称号等等就完事了。深渊这种强绑抽卡资源的活动减负化转为轻度战斗玩家的打怪场景。 这个方法其他二游也尝试过,但是终究因为氪金模式单一转回了角色强度逼氪。 相反《异环》因为创新的氪金模式的原因真正有了深渊轻度化的底气 我说完美做得对 这是好事啊.jpg




换一换 







































