异环开服四个多月,更新了不少内容,但都市体验却没什么明显改善。最大的感受就是,大世界里的时间仿佛停滞了。刚入坑时,路上遇到一辆跑车会特别惊喜,把摩托车一丢就追上去征用;路过停车场,看到买不起的越野车,就算被通缉也要开出去飙一段。四个月后的现在,大世界还是那个大世界,但惊喜感已经没了。路上的车还是那几辆,大多数人都有918了,停车场的车也没多少人再去碰。我觉得大世界应该随版本更新,让新载具也在一些点位随机刷新,供玩家交互体验。比如路过某个停车场,里面停着塞纳、拉法、918,谁不想急头白脸上去体验一下?即使因为贵重,进去就4星通缉。这些车本来就在商店里,让玩家在探索中遇到、上手开一开,喜欢上了反而更能吸引购买,不是吗?给探索增加惊喜感,在犄角旮旯突然遇到没体验过的载具,在路上遇到暂时买不起的车,这不是最好的销售广告和最大的惊喜吗?还有自行车,马路两边就该刷新一些基础款,可以不能载人,可以速度慢,但至少玩家能自由体验,因为都市玩法本来就需要体验感。现实都市里,路边本来就有自行车给人骑,不是吗?甚至可以骑一次1000方斯,像共享单车那样,都能提升游戏体验。只有限时活动里才能体验自行车和游艇的思路并不对,因为活动结束,内容就缺失了,那部分玩家又失去体验资格和想法。想玩和强制体验有很大区别。就像海边,不固定时间随机刷新几个小游艇,可以不能跳,但不能没有,因为海边就该有这些东西供玩家体验,而不是抽盲盒才行。玩家能体验到基础款,都市内容就不会空缺。在这个基础上,不说80万的自行车,你真出个200万的,能加速、能改造、能跳、能飞,那喜欢的人自然愿意买单。





换一换 




































