《火影忍者手游》舍人重做还是优化?最新调整解析与强度变化分析

2026-06-15 20:00:27
发布在火影忍者
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导读

《火影忍者手游》中舍人调整引发玩家疑问,不少玩家好奇此次是重做还是优化,以及调整后的强度变化情况。

舍人不是说要打碎重做吗?怎么现在看起来像是优化调整?很多玩家都在问,舍人到底是重做还是优化,强度变化大不大?

火影忍者
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评论

共14条评论
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晴鸢

最信守承诺的工作室 喜欢吗
2026-06-18 07:16:49
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77
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初起

逗你玩玩的
2026-06-18 18:20:14
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路无归

口嗨罢了,别来个说是优化实则削弱就不错了
2026-06-18 15:22:33
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小智慧,大理想!

看到了又怎么样,我还是撤回了
2026-06-17 23:07:53
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柏林.

如果能把操作优化了也能接受,现在太多的忍者是真的在手机上操作难受,子技能(创立斑,桃式得那种除外),技能黄条(手指按着看不到剩余时间),所以现在大多数时候更喜欢玩技能简单的老忍者,那些模拟器玩家基本就无所谓了
2026-06-17 15:52:21
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温柔扑了空.

老止水那种优化吗? 那大招可能改成可接?
2026-06-17 05:56:02
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森林恐惧症

舍人需要是重做而不是优化,舍人最严重的问题就是机制,他是所有重做忍者里最不需要保留机制的,完全反人类,天天一群没舍人的别问别问,把重做给带成优化了,别问了的你们真有舍人吗?那个贴图大拳头和二技能切换的机制体验过吗[辣眼睛]
2026-06-17 03:51:42
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67

儒养烟酒

小南:谁问了
2026-06-17 00:49:23
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白手起家

某广:重做太累了,直接在现有的基础上加点东西得了,反正玩家又不能拿我咋的,我就是不要脸,我就是不怕老冯被玩家飞升
2026-06-16 15:20:55
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半夏的溫柔

大饼看看得了还真吃上了?致敬最投入的工作室
2026-06-16 13:28:13
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