《杀戮尖塔》故障机器人卡牌怎么重做?25张卡牌调整Mod展示与设计思路分享

2026-06-15 20:00:35
发布在杀戮尖塔
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导读

本文分享《杀戮尖塔》故障机器人卡牌重做Mod,共调整25张卡牌,含重做效果、数值调整等,还介绍了金卡、蓝卡、白卡的设计思路,目前未发布到N网,来社区征集建议。

《杀戮尖塔》故障机器人卡牌重做Mod抢先看!目前还没发布到N网,先来乐园社区吸取下大伙的建议,调整后再发正式版。 本次一共调整了25张卡牌,基本上还是以重做效果为主,少部分是减费、加数值或调整稀有度。 基本设计思路是:金卡在提供体系终端的同时,尽可能不影响金卡开局的过渡能力;蓝卡提供即插即用的数值,同时也能充当体系组件;白卡则提供实实在在的过渡数值,覆盖前期大部分需求。 循环镇楼:

杀戮尖塔
9.2
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共13条评论
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怡年

信号增强:那一天搜寻和增幅都喝多了...保启动的牌,敲后固有可以稳定捞一张关键能力,当然如果能力提前上手的话就没法重放了。
2026-06-18 19:23:19
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怡年

玻璃工艺:其实原本的勉强合模了,但是玻璃球配合实在太少,只有过渡作用那就再加1点数值吧
2026-06-18 13:53:00
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怡年

野性:朴实无华的加强,敲前改成1费好开很多,敲后加回手次数养爪机更快。
2026-06-18 12:03:19
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怡年

彩虹:卡面就是三个球实在没法改了,加了个触发被动的词条给点额外数值
2026-06-18 09:59:09
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怡年

热修复:移除了消耗,改为本回合耗能加1。碎片降蓝已经提升了永久集中的来源了,热修复就不改的太强了 现在不吃敲能缓解敲位紧张问题,耗能加1只影响回合内复用,不影响跨回合复用
2026-06-17 18:16:08
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怡年

迭代:回调成塔一的进化,想你了,进化叠
2026-06-16 21:23:08
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怡年

冷却剂:创球之柱这一块 补强鸡煲技能卡池各种产球防牌的终端防,我说引雷针=甜甜圈有没有懂的
2026-06-16 11:26:32
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怡年

吞噬暗影:其实原版的设计还是有很精妙的用法的,奈何实际提供的数值太少了,作为金卡实在有点看不过去。重做后改成能力版的漆黑,刚需挂复数黑球,和打碎/双放/四放有比较好的配合,前期单开一张总数值也很够看。
2026-06-16 03:29:54
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怡年

碎片和玻璃工艺:降为蓝卡,效果不变。前者不用多说,鸡煲现在太缺永久集中了,虽然天天都说蓝卡比金卡稀有,实际上降蓝还是能提高抓到的概率的。后者本身就是即插即用的过渡,当不了终端,不适合金卡定位。
2026-06-16 03:10:54
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怡年

冰川:修复了冰川+防不住盛碗虫的问题
2026-06-16 18:18:02
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