《王者荣耀世界》萌新玩了2天,看到很多人说后期无聊,我想到一个解决后期无聊的办法:引入随机数值装备系统。 具体方案:体力不做限制,每天送200体力,体力副本无限制打,通关一次奖励40体力,多人本MVP额外给50体力。有了体力就能无限刷装备,装备词条数值随机,可以参考《明日方舟》等游戏的设计思路。 为什么敢给无限体力?因为《王者荣耀世界》主要卖皮肤,不像其他二游靠卖数值盈利。 为了让玩家有动力,可以设置词条软保底:达到小毕业比较容易,但想要理想完美词条就需要肝一肝。由于体力可以无限刷,追求完美毕业的玩家会很多,因此完美词条的概率可以调低,但设置保底机制——比如一个角色刷100次副本,必定能凑齐所有装备的完美毕业词条(100次只是举例)。 这样玩家为了凹完美词条,就会每天登录、在线刷本,日活自然就上来了。用可以慢慢肝到的装备来拖长养成线,比单纯用体力卡养成更容易让玩家接受。 至于PvP公平性问题,哪有绝对的公平?但也有解决办法:比如按装等评分相近的玩家进行匹配,或者在PvP模式中提供自选固定词条的套装。 大家觉得这个方案怎么样?能解决后期无聊的问题吗?





换一换 






































