现在他这么改是死是活,也是腾讯的事情,也不是咱们的事情。一句话,喜欢玩的还会继续玩,不喜欢玩的早就在玩其他游戏了! 我觉得这样改更适合新人入坑!

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导读
这篇社区帖围绕《王者荣耀世界》展开讨论,认为该游戏此前S0、S1阶段留不住玩家说明双共鸣设定并不讨喜,当前的版本调整是腾讯的相关决策,改动后更适配新人入坑,核心玩家会留存,不喜欢的玩家早已转玩其他游戏。


牌子滞销,帮帮我们

因为不能聊具体改了什么,所以只谈谈感受。 如果你是个老玩家,然后重新开荒玩一个新号的话,会非常非常难受,但实际上对老玩家影响很小很小。 如果你是个新人,那你进来…

总有人觉得以后会好,但有没有可能有些人就是带着任务,想让这游戏按正规流程快点凉?你仔细想想,每一次改动和活动,是不是都让你更恶心?

互联网是有记忆的,策划的脸是肿着的。这回旋镖打到自己脸上,真是又响又疼!玩家们可都记着呢,看看这次《王者荣耀世界》的策划又该如何应对?

新增攀登动作,跳跃还带冲击波! 单单的共鸣机制真的很有意思,不过官方可能是怕新人留存太高,前期才不解锁共鸣玩法。 李白这次改动真是重量级,完全不如老版李白一根毛…

等了这么久,结果只是把换人键扣掉了,主线还从归墟梦演开始,就这点改动真需要花四个月吗? 不知道的还以为他们四个月里把游戏爆改成单人玩法,还大幅扩展了英雄可玩性呢…

《王者荣耀世界》这赛季体验太差了,策划到底在想什么? 赛季奖励手册“流时纪”被改得面目全非,强制玩家必须通关所有玩法才能拿全奖励,肝度爆炸! 主线剧情短得可怜,…

重温剧情,依然感动到浑身颤抖。为什么坚持玩这款不被看好的游戏?因为有他们,有这群活生生的人,闪耀着人性光辉的人。他们在,我们在,世界就在,稷下就不会亡。

《王者荣耀世界》真的有老爷爷玩家吗?游戏里居然真的有年纪大的玩家在玩,太让人惊讶了!大家有没有刷到过或者遇到过?一起来聊聊吧!

IGN一个宝可梦新游戏视频下面,九成评论都在被洛克拉踩,评论区几乎没人觉得有问题。以前幻兽帕鲁出来那会儿,都是被宝可梦玩家压着打;原神那会儿还有百万塞尔达的说法…
