跟打怪有关的配置简单再重复一遍 140xs 1422攻 智力263+27 天书107 b伤120%三防 同10唤灵54攻子女 羽灵30 蓝开ymd+紫开破风 首饰从110满智力(12智力)换成 项链:13智力6妖法10裂甲 戒指:13智力6妖法7裂甲(20强化12%对怪增伤) 等于2智力、24a伤、17裂甲 首先说结论:就打怪来说,只是量变 实际增幅与我此前估计的数值几乎一致: 2智力约等于1%实际伤害加成,不可感知① 24a伤对我这个配置只有4.5%实际伤害加成,基本不可感知② 17裂甲,之前猜测是破甲20%变23.4%,假设目标2000法防约等于70攻击加成③ 众所周知 法系高等级很难破防 所以70攻没太大意义 大概相当于15%左右的基础加成 换句话说 我能感受到的实际伤害增幅 就是①+②+③=20.5%左右 不要看这个增幅还可以 但这是没有破防的增幅 也就是在小基数下的增幅 而且还要出破甲才能享受到 不出破甲的增幅基本无感,仅5% ———— 下面是最近两天的一些快速体验: 河伯: 3亿到3.5亿 实测基本符合理论估算 但河伯奖励并无区别 幽默 云梦: 武圣翻不翻车 还是一如往常要看是否失误 失误了照样翻车 而且概率不低 传说能打50%血左右 昨天是第一次打 合肥: 目前战神合肥11-12分钟,在不能断桥秒张辽、第二关李典不能跳机制、第三关不卡首领的情况下基本已经是极限速度,而新裂甲首饰并不能改变以上三个问题,所以合肥的效率几乎无可感知增加,只是觉得小怪更快一些(破甲+断魂一炮终于达到了200万以上) 然后补充个小细节 其实我开狗是可以断桥秒张辽的 但我感觉没有意义 像耍猴戏 节约10秒钟没啥用 于是又把狗卖了 最大的痛点根本不是什么张辽 而是第二关李典流程太恶心 以及第三关要看徐晃 有徐晃流程直接+2分钟 这才是关键 而裂甲对以上问题无任何改善 野外: 小怪不出破甲就打死了,无可感知增强 123以上boss能感觉出变快了,但并不是大动脉,属于量变。拿123boss举例,从15秒变成12-13秒左右打完,仅此而已 以上就是快速体验了 总结就是 你不要指望法系多3-4%的破甲能有太大变化 就如同你不用指望60-70法攻有多大变化一样 可以感知没错 但绝对不是质变 ———— 对了,补充一些有些人可能感兴趣的东西 1.我距离破战神合肥boss的防御,还差狗头+铜锁+断魂,大概还差30%以上的破甲 2.我距离破123boss的防御,还差狗头+铜锁,大概还差25%以上的破甲 以上都是我前段时间买狗测试的结果 供各位法系玩家参考 以及: 新首饰看似物理职业少了智力亏麻了 实际 裂甲对法系的作用(至少是打怪)远不如物理才是真正的结论




换一换 






























