《QQ三国》裂甲效果实测数据出炉!视频中测试方法如下: 使用2个首饰(属性为24武力、13奋迅、18对怪A伤) 人物物攻1584,262武力,满物理图鉴51A伤 怪物选择训练场武圣于禁(破甲后物防1580) 无裂甲状态:直接下掉2个首饰,佩戴一个2武力符咒+22武力的不世奇才称号,保持满物理图鉴51A伤 有裂甲状态:穿上两个首饰,下掉不世奇才称号(22武力+2武力符咒),并下掉部分物理图鉴,让图鉴只剩下20A伤(以抵消首饰的31A伤) 第一步:测无裂甲情况 开始测无裂甲情况:耗时 430.96S 200连击时不暴击回风吸血 6000左右 第二步:测有裂甲情况 开始测有裂甲情况:耗时 300S 200连击时不暴击回风吸血 9000左右 结论:视频中写的有错,时间缩短了百分之30,不代表输出只提升了百分之30。我上了一趟厕所想了一下,我输出如果翻倍,时间是减少一半,所以我这个输出提升肯定算错了。重新算了一下输出提升是百分之50。这个和吸血量刚好匹配上了。 比如怪物有1500血量 我1秒输出100,我需要打15S,如果我1秒输出提升百分之50,即1秒150,那我只需要10S。这里时间减少了5秒,耗时缩短了百分之30左右。 所以15裂甲提升在破防点附近提升是百分之50,即30物攻。





换一换 






























