《QQ三国》裂甲效果怎么样?实测15裂甲提升50%输出,附最新测试数据与结论

2026-06-16 13:30:52
发布在QQ三国FLASH
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导读

本文对《QQ三国》的裂甲效果进行实测,通过控制变量测试无裂甲和有裂甲状态下的输出耗时与吸血量,修正结论后得出15裂甲在破防点附近可提升50%输出的结果,为玩家了解裂甲属性提供实测数据。

《QQ三国》裂甲效果实测数据出炉!视频中测试方法如下: 使用2个首饰(属性为24武力、13奋迅、18对怪A伤) 人物物攻1584,262武力,满物理图鉴51A伤 怪物选择训练场武圣于禁(破甲后物防1580) 无裂甲状态:直接下掉2个首饰,佩戴一个2武力符咒+22武力的不世奇才称号,保持满物理图鉴51A伤 有裂甲状态:穿上两个首饰,下掉不世奇才称号(22武力+2武力符咒),并下掉部分物理图鉴,让图鉴只剩下20A伤(以抵消首饰的31A伤) 第一步:测无裂甲情况 开始测无裂甲情况:耗时 430.96S 200连击时不暴击回风吸血 6000左右 第二步:测有裂甲情况 开始测有裂甲情况:耗时 300S 200连击时不暴击回风吸血 9000左右 结论:视频中写的有错,时间缩短了百分之30,不代表输出只提升了百分之30。我上了一趟厕所想了一下,我输出如果翻倍,时间是减少一半,所以我这个输出提升肯定算错了。重新算了一下输出提升是百分之50。这个和吸血量刚好匹配上了。 比如怪物有1500血量 我1秒输出100,我需要打15S,如果我1秒输出提升百分之50,即1秒150,那我只需要10S。这里时间减少了5秒,耗时缩短了百分之30左右。 所以15裂甲提升在破防点附近提升是百分之50,即30物攻。

评论

共13条评论
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春风抚皱又拂陈

相当于1裂甲等于2物攻,那可太顶了
2026-06-18 23:18:36
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策马走天涯

完了,舍弃裂甲换智力的那些小丑真应该补点智力了
2026-06-18 19:18:15
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我的奋斗人生

15裂甲提升在破防点附近提升是百分之50,即30物攻。这个目前仅适用于武圣赤壁,其他副本效果不确定,有兴趣的兄弟可以自己按这方法试一下。
2026-06-18 18:15:05
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3
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我的奋斗人生

上面那个我是懒得回了,直接拉黑了,言论过于逆天
2026-06-18 18:02:45
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淡紫烟墨

发个BV号啊BV1A26cBGEfQ
2026-06-17 09:17:00
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有光

法系永远到不了破防点,是不是没用了
2026-06-16 22:36:51
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何以吃茶

无法破防裂甲收益很低吧,感觉pve就物系明显,法系还是感觉不出来什么
2026-06-16 16:20:41
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再痛也要坚持

别的没仔细看 我就想问问为啥是去厕所想了一下 释放压力是吧
2026-06-18 22:02:09
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梦中楼上月下

本身就是,用奋迅换智力我理解,用裂甲换的我是真不解
2026-06-19 06:34:33
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暖心向阳

顶一个
2026-06-17 18:57:08
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