下载客户端

【重发】论修仙与江湖【不知道什么内容怕人看到老删帖】

2026-06-16 17:00:15

导读

这篇帖子以仙盟守卫持烧火棍的不合理设定切入,对比江湖与修仙的差异,从时间对修仙者心境情感的影响、修仙者的情感特点、修仙界弱肉强食的生存逻辑等方面,剖析真正的修仙世界应是审时度势以证道长生为目标,而非江湖的快意恩仇。

---------------------------------------------------------------------- 首先做个测试,仔细观察下图 这是178集仙盟守卫首次看到御风车时的情节 如果你看不出哪里有问题,那么下面的内容可能你无法理解,可以返回不看,不浪费你的时间 如果你看出问题但是不认为是致命问题,那么也可以返回不看,因为你的认知无法接受下面的内容 如果你看不出哪里有问题,但是你想了解一下,相信下面的内容会让你有所收获 注:上图的问题在于,你一个仙盟的守卫,真打算用烧火棍来对付修仙者?如果你认为没问题,那足以证明你的【认知是江湖而非修仙】,而且还是很低级的江湖,站城头上连个粗糙的远程武器都没有,你告诉我制作组很用心,你自己信吗? ----------------------------------------------------------------------- 在解释什么是修仙之前,需要先明确以下几个共识: 1.修仙者的寿元是不是很长,远远超过凡人 2.修仙者的世界是不是没有法律,是一个弱肉强食的世界 3.修仙者没有修炼资源是不是寸步难行(资源包括但不限于法宝、丹药、符箓、灵宠、灵石) 4.修仙者的资源是不是来自继承衣钵、自己培育、他人交易、宗门兑换、杀人夺宝、副本探险 这几点共识很重要,因为接下来的讨论,会涉及是否颠覆以上共识 【如果颠覆,那就会证明你的世界是武侠而非修仙】 ----------------------------------------------------------------------- 正篇开始: 第1点:关于时间 很多人因为年龄和认知的关系,对时间没有概念,修仙者几百上千年的时间对他们而言仅仅是个数字 但其实,时间最最最重要的影响,就是修仙者的【心境】和【情感】,进而影响【价值观】 我举个简单的例子体会一下: 假设你看到一段催人泪下的剧情桥段,会不会发生以下的情况 初次看时伤心欲绝→二次看时潸然泪下→三次看时心有戚戚→五次看时偶有波澜→十次看时古井不波 OK,现在带入修仙者视角,你活了500年,这样的情节看了100次,你有什么感受?是伤心欲绝还是古井不波? 感受到时间的可怕了么,你情绪的波动完全取决于事情给你的冲击强度和次数 再好吃的食物、再感人的爱情、再血海的深仇、再悲伤的故事,在时间面前都会一一履平,毫无波澜 我相信你不用活200岁,哪怕80岁,经历的事情多了,也会接近这个程度 电影《夜访吸血鬼》,活了几百年的吸血鬼觉得生活了无生趣,为什么,因为世间再无能引起它兴趣的东西或事情; 《麦哈顿博士》里当他成为主宰宇宙的神祇时,好友的死对他毫无意义,因为他看事物的角度到了更高的维度; 你的寿命可以无限,但不等于你的体验也无限,而重复的体验会让你越来越麻木 想象一下你每天每天每天都吃同一道菜是什么感受 ------------------------------------------------------------------------- 第2点:关于情感 理解了第一点,再理解修仙者的情感就容易的多 很多人会说大道无情、太上忘情、大道无情人有情,嗯,全是胡扯 大道无情:出自道家《清净经》(大道无情,运行日月),意思是道的本质在于客观规律,不以人的情感所左右 太上忘情:出自《世说新语》(圣人忘情,最下不及情),意思是有情但不为情所困,是有情的最高层次 大道无情人有情:完全胡说八道,道本无情,修仙求道,以有情求无情,你修的哪门子仙,求的哪门子道,最好的例子就是宋师兄,放不下爱情,又嫉恶如仇,200多岁的筑基就是你的榜样 修仙者一路从筑基、金丹、元婴、化神、渡劫、飞升,身边的人换了七八茬,最后站在宇宙尽头回头一看,当年那些师兄弟、红颜知己、生死兄弟,要么死了,要么还在低级位面种田。 【修仙主角越强,就越孤独】这是修仙和江湖最重要的区别之一,是和大道无情沧海桑田一一对应的 ------------------------------------------------------------------------- 第3点:关于法律与弱肉强食 很多人对什么是弱肉强食其实一无所知,他们心里其实还是江湖,而且是有法律的江湖 为什么这么说呢 因为大部分人能想象到的概念里,最无法无天的东西是黑社会,于是非常认可那套快意恩仇、杀人夺宝的行为 但黑社会这个东西,依旧在法律框架之内,他们无法想象真正没有法律的情况下是什么样 你争名,虽然是刻在你基因里的本能,但本质的好处是让别人知道你牛逼,惹你之前多掂量几次 你好勇斗狠,是为了树立起你不好说话的人设,让别人被你欺负反抗之前多掂量几次 这些东西在法律社会里有用,但是在弱肉强食的世界里面没用 你够狠,你够有名,那又怎样?我修为境界比你高,你跪还是不跪? 你名声越大,越容易招揽天敌,凉的越快 一只花豹,决定是否侵入另一只花豹的领地时,不会看对方是否更易怒,打架更玩命,是否更有名气,只会看对方的体型是不是比自己大。我打不过你,我离你远远的;我打得过你,你的就是我的。是不是和修仙界实力为尊如出一辙,但这还不是全部,更重要是【收益和成本】。 动物世界当中,大部分种内战斗的双方,并没有修仙世界中那么巨大的力量层级差距,分出高下容易,决出生死则往往是中、重伤换死,是双输,连能打赢的一方都会竭力避免。所以动物世界的战斗讲究万事留一线,你跑、我追,你再跑、我目送。万事留一线不是为了日后好相见,而是因为弄死你,我承受不起。但修仙世界讲究个斩草除根,以后不见,永绝后患。 【这种差别必然导致进入战斗之前的行为上的巨大差异】 动物世界当中,卷入战斗虽然可能导致中、重伤甚至死亡,但是最可能出现的后果仅仅是轻微伤和轻伤。而不参与战斗则必然会失去领地或者配偶,成本与收益的巨大不对等,导致动物不会非常努力的避免争斗,独居动物往往是见面五秒后开始战斗,打不过也得比划两下再跑,没准对方不是体壮而只是毛厚呢? 而修仙世界中,卷入战斗的最可能后果是双方中至少一个身死道消,你还像动物世界中那么玩,你活不过一个赛季。你每骂一个人,每对一个人展示你的骨(sha)气(bi),就是在拿你的生命去赌博。哪怕对方看起来修为远比你低,但是谁知道他是不是大佬隐藏了修为出来磨练道心的,谁知道他爹娘是不是大佬,谁知道他将来会不会修为突飞猛进回来跟你玩睚眦必报,谁知道他现在手里是不是就有一次性的越级手雷? 【你要赌么?赌注就是你的命,只有一条,你愿意为了多重要的事情赌上你的命?也许刚刚脱离社会,进入修仙世界的低级修士还会有戾气,但是只有最没有火气最擅长避免争斗的修士才能活着成为高阶修士】 你会发现高阶修士都会非常有礼貌、非常有涵养、非常不怕丢面子。哪怕有人欺负他们,他们也往往会选择温和的避让,他们只会为了维护根本利益而出手,而且一旦出手时,也会选择能100%拿下的对手,雷霆一击,绝不拖泥带水,更不会说什么你还不配知道,因为他们深谙智(sha)者(bi)死于话多的道理 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 如果你的周围都是高阶修士,那么压根不会有任何人有一丁点戾气 两个修士在荒郊野外、秘境副本里见面,只会有以下三种情况: 1、如果我认为战胜你的概率不足50%,那么我会转身就走(无利可图,浪费时间); 2、如果我认为战胜你的概率为110%,并且杀死你能让我获得足够的利益,那么我不会欺负你,而是会立刻杀死你,一点废话没有,抬手就往死里揍(你的灵草老夫看上了); 3、如果以上两条都不满足,则两人会仔细斟酌沟通的语音语调表情,避免释放出任何可能被解读为侵略性的信号,在亲切友好热情祥和的气氛下进行利益交换(道友,我们来个小型交换会如何?); 能在修仙世界中活下来的也必然都是如此心性的,他们又怂又狠、即温和又冷血,他们会在绝对安全且有利可图的情况下痛下杀手,也会在没有十二分把握的情况下忍辱负重、唾面自干。 “我一个化神修士面子不要的么?”可笑,如果我真要脸的话,跟每个卷我面子的人都干上一架,早就在筑基结丹的时候就被人打死了,怎么可能修炼到这个级别 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 看到这里,你也许气的大喊:修仙修成这样还有什么意思!?不能快意恩仇不能飞扬跋扈我还修什么仙!? 那,看看你自己说的,你是江湖?还是修仙? 身在江湖,讲究快意恩仇,今天不死几十年后也死了,命如蝼蚁不如轰轰烈烈 身在仙界,讲究审时度势,证道求长生才是最终目标,命只有一条比啥都重要 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 你总以为自己是世界的主角,但这个世界其实不需要你,它只会冷漠的淘汰不会改变自己的人 从修仙者的视角,看这些热血男(pao)儿(hui),肯定活不过3集

评论

共9条评论
face
inputImg

荣誉的标志

太长不看,光看开头来说,在我的凡人世界观里,这个小兵看到御风车的第一直觉应该是跑路
2026-06-19 12:21:40
回复回复
1
展开2条回复

清新森林

为了验证以上的结论,网友【三百分之一的立方】在2025年用程序模拟了修仙世界 所有修仙者的寿元都不足以支持他们自然修炼到长生的程度,只有通过击杀其他修仙者获得别人资源可以加速自己的修炼,结果非常有意思,最后只有最怂最回避斗争的修士得以晋级 ------------------------------------------------------- XL64,史上第一名结丹(Lv2)修士丹成,他出生于XL14,勇气为0.31,比筑基修士的平均水平略高。高情商的说法是,史上第一人,天地气运所钟,一生与人斗法28次从无败绩。低情商的说法是,他是个胆子比普通修士大的莽夫,能活到结丹全靠运气好。数学上的说法是,第一人必然是胆子大的人里面运气最好的,运气好的人里面胆子最大的,所以这个人胆子比普通人大很正常。但即便是这么一个人,他也只会在有7成把握的情况下才会出手杀人。考虑到这是客观胜率,而每个人都会主观上高估自己的胜率,所以从他的视角来看,他可能会认为自己只在有十成把握时才会动手。这位位面之子事实上比史上所有的修真小说主角都怂。 ------------------------------------------------------- XL100,此时已有71名结丹修士,平均勇气已经降低到0.14,平均斗法次数降低到14次。这两个数字在未来的百万年内将会持续走低,并最终降低到0.13和11.8,然后围绕它们变动。我需要提醒大家注意,同境界的战斗,修为相差最悬殊的情况下,修为高的人也只有0.9的胜率。所以任何低于0.1的勇气都会导致一个人永远不会主动出手。不论对方如何招惹他,只要对方没试图杀死他,他就不会攻击,佛祖一般的好脾气。而0.13的勇气,仅仅只比0.1高0.03而已,他们不是彻底不会,但也的确是几乎不会主动出手。0.13意味着他们仅会在客观胜率高达87%的情况下才会出手,对于大多数人来讲,这样的客观胜率对应主观感知一般是“我一只手也能弄死他”。这帮人不但比所有修仙小说的主角都怂,大概还要比所有修仙小说中最怂的配角还怂。到这一年为止,历史上一共出现过10万名修士,现在还健在的仅有5481人,其中229人死于寿元耗尽,94361人死于争斗。修仙界太黑暗了! --------------------------------------------------------- XL875,第一名元婴(Lv3)老祖诞生,他出生于XL118年,此时777岁。他的勇气相对于结丹修士来讲非常之高,竟然高达0.24,但依然比所有的修仙小说主角都怂。为了晋升元婴,他杀了37人。此外,这么多年过去了,差不多也能看出来结丹(Lv2)成功的比例了,千分之4。千人中有4人方能成丹。 XL5000,此时已经有373名元婴(Lv3)修士,1479名结丹(Lv2)修士。前者的平均勇气是0.16,后者是0.13。随着境界提升,勇气不再继续降低,反而略有提升。为什么?这是因为筑基(Lv1)修士里面莽夫特别多,哪怕你勇气低一些,也会有足够的“被动”战斗次数推着你晋升到结丹(Lv2)。而到了结丹(Lv2)之后,你周围都是理智人了,如果你不主动出击,很可能到寿元耗尽也杀不够人数,无法晋升。此时历史上出现过的500万筑基(Lv1)修士当中,仅有1.3%能活到自然死亡;但是21652名结丹(Lv2)修士当中,却有22%死于寿元耗尽。如果你不抓点紧杀人,那便无缘大道了。而抓紧的结果就是,他们变得更莽了!他们敢在客观胜率84%的情况下出手杀人了!让我们为他们的勇敢欢呼! ---------------------------------------------------------- XL40000,修真四万年,历史上共诞生过4千万名修士,现在还健在的共有6749人,其中5535名筑基(Lv1),平均勇气0.27;1010名结丹(Lv2),平均勇气0.13,杀过12人;109名元婴(Lv3),平均勇气0.16,杀过21人;95名化神(Lv4),平均勇气0.17,杀过30人。筑基(Lv1)晋升结丹(Lv2)的概率为千分之4.3,结丹(Lv2)晋升元婴(Lv3)的概率为3.2%,元婴(Lv3)晋升化神(Lv4)的概率为2.0%,暂时无人飞升灵界,炼虚合体。(元婴晋升化神是2.0%的概率,化神寿元为元婴10倍,看起来似乎不应该人数相差不多。这里相差不多是因为高阶修士的人数会周期性大幅震荡,现在正好是震荡到高位了,后面会介绍这种现象并解释成因) ----------------------------------------------------------- 看来筑基(Lv1)晋升结丹(Lv2)的这一关是最难过的,因为莽夫太多了。挺过去就好了,等结丹之后,你会发现周围的人都好温和好有礼貌,说话好好听,就没那么容易死了。结丹(Lv2)有20%的概率寿终正寝,元婴(Lv3)是14%,化神是……呃,他们寿元9万年,暂时还都活得好好的。嗯,大部分,活得好好的。除了95位还健在的化神修士之外,尚有14人已经被其他人杀了,一身修为都被吸收了去。 ------------------------------------------------------------ 筑基(Lv1)最莽,为了活过戾气满满的筑基(Lv1)期,成功结丹(Lv2)的人平均勇气最低。因为结丹境最和平,这个级别的修士有最高的寿终正寝率,结丹修士中相对比较莽的才有机会成为元婴(Lv3)修士,此时筑基(Lv1)修士的莽撞对修行的影响已经基本消失了,化神(Lv4)、炼虚(Lv5)的勇气基本上稳定在元婴(Lv3)的水平,只不过因为人数较少,波动得更厉害而已。 ------------------------------------------------------------- 随着时间慢慢推移,平均年龄和人数也一起慢慢增加,等平均年龄变得较高的时候,老修士由于修为远高于新修士,他们会开始大肆屠杀新修士,并积累修为。随着时间推移,老修士越来越多,最终所有新晋升的修士都会被很快杀死,而那些晋升时间不够久的修士也开始难逃毒手,于是修士的人数开始下降,平均年龄继续上升。这一切一直进行到大多数老修士们都处于这样一种关口:他们的修为累积得差不多快要晋升了,寿元也消耗得差不多了,未来几百年内要么飞升要么坐化,不管怎样,他们都不再会是化神修士了。在这几百年内,平均年龄会断崖式下跌,修士人数也会继续见少。等老修士数量少到一定程度了,无法再杀光新修士了,修士总数会开始回升,下一轮周期开始。
2026-06-18 06:57:24
回复回复
0
展开2条回复

最是蝶恋花

楼主,这个是你说的吧,你对动漫没有任何的期待
2026-06-18 06:24:58
回复回复
0
展开2条回复

带泪的鱼

事实大部分人连和你统一框架都做不到,更别说讨论了
2026-06-19 00:52:52
回复回复
0
展开1条回复

林间清风

全是为了实现玉玉人意愿的工具人,逻辑上本身就不应该存在,又谈何合理性?
2026-06-19 13:24:23
回复回复
0

无悔我心

你看看是系统删的还是吧务删的
2026-06-19 07:49:21
回复回复
0

月亮邮递员

动漫观感很差,降智严重,饭圈捂嘴
2026-06-18 19:47:27
回复回复
0

清新森林

这只是原文的一部分,后面有个大模型模拟修仙世界存活的数据 实在懒得再发了,删了就删了吧,再删不发了,光喷就行,不讨论了
2026-06-17 18:46:12
回复回复
0

箫声巷陌

这也就算了,韩立先出来就离谱,咋的,先出来让小兵们给你惊讶一番,体验体验被仰视的感觉?正常逻辑难道不是钟卫娘和红拂先出来,韩立随后出么,哪有去朋友家,到门口了我先掏钥匙进门的道理。
2026-06-17 02:29:45
回复回复
1
相关阅读
最新更新

《凡人修仙传》动画改编争议大吗?最新剧情被吐槽弱化修仙世界观,结丹境界门槛降低引热议

作为一路追更的观众,看完最新两集《凡人修仙传》动画,心里实在落差巨大,必须聊聊这次改编存在的核心问题。直白说,这两集的改编在我看来是很失败的,它亲手稀释、扭曲了…

2026-06-16 17:010赞 · 13评论

【燕云十六声】少东家又来给你洗脑啦!!!

【燕云十六声】少东家又来给你洗脑啦!!!

2026-02-18 20:0115赞 · 0评论

《凡人修仙传》地图解说版:10分钟看完凡人修仙传完整剧情与世界观攻略

《凡人修仙传》地图全解析解说版来了!10分钟带你快速看完凡人修仙传的完整世界观与核心剧情,从人界到灵界,韩立的修仙之路与各大势力分布一网打尽,是新手入门和老粉回…

2026-06-08 10:200赞 · 0评论

【超长文】【正确理解凡人修仙世界观·上】

【正确理解凡人修仙世界观】 本文主要帮助读者梳理清楚一些概念,避免在讨论问题时出现基础错误 全文一共分如下五个篇章,内容较长,请选择自己感兴趣的内容浏览 (注意…

2026-06-23 20:300赞 · 13评论

runescape runescape中文名

runescape中文名是什么 答:江湖 虽然中文名叫江湖,但是游戏的内容和玩法和我们所熟知的中国江湖完全不同。

2025-11-24 01:390赞 · 0评论

《凡人修仙传》为什么怕失去轮回?鬼修和轮回转世哪个更好?修仙世界观深度解析

《凡人修仙传》中,为什么修仙者都害怕失去轮回转世的机会?当个鬼修一直活着难道不好吗?其实,轮回是修仙世界的重要法则,代表着新的开始和潜力。失去轮回机会,意味着灵…

2026-06-26 16:300赞 · 1评论

凡人修仙传人界篇第二卷 凡人修仙传神界篇剧情 韩立修仙之路解析

凡人修仙传人界篇第二卷剧情解析,带你了解韩立从人界到神界的修仙之路,想知道后续神界篇的精彩内容吗?这里为你揭秘凡人修仙传的完整世界观与修炼体系。

2026-05-21 18:000赞 · 13评论

江湖团 【百大主播】《江湖》(完整版)江湖团粉丝演唱。

-

2026-05-08 22:050赞 · 0评论

武侠 一人一剑,便是一整个江湖

孤峰立,明月悬,白衣仗剑赴人间。风卷衣袂,剑指星天,这一身侠骨,是少年未凉的热血,是江湖未老的诗篇。从此山高路远,不问归期,只凭一剑,斩尽人间风雪。

2025-11-05 05:080赞 · 0评论

《凡人修仙传》电视剧好看吗?黑喵安利带你入坑,剧情解析与角色魅力全攻略

《凡人修仙传》电视剧好看吗?黑喵安利带你入坑!耗时一个月精心制作的视频,为你深度解析凡人修仙传的剧情看点、角色魅力与修仙世界设定,带你快速了解这部热门仙侠剧,入…

2026-06-08 16:450赞 · 0评论
暂无更多

最新更新