当《迷你世界》已将教材级别的哲学知识融入游戏内容,提升玩家素养时,部分《我的世界》玩家却仍在依赖模组拓展其相对单一的玩法,并抱怨《迷你世界》内容过于高深难以理解。这不禁让人对《迷你世界》开发团队的远见深感钦佩。正如行业所言:三流团队迎合玩家,二流团队筛选玩家,一流团队则致力于改变玩家。曾以为“赛博一战”等言论只是笑谈,如今看来,若缺乏《迷你世界》这般的魄力,最终留下的可能只是不愿接受新知的玩家群体。如今,《迷你世界》手游玩家已普遍具备一定的哲学思辨能力,而部分偏执的MC玩家却仍在嘲讽大专级别的游戏文案“看不懂”,或纠结于“画质太好是否烧显卡”、“手机能不能玩”等基础问题,实在令人叹息。期待游戏界能涌现更多像《迷你世界》这样具有教育意义的作品。目前,另一国产优秀代表米哈游或许有此潜力。至于某些由三流工作室开发、玩法固化的游戏,恐将逐渐被时代洪流所淘汰。




换一换 




































