《王者荣耀世界》的游戏氛围确实有点怪。作为一款单机体验类似《黑神话:悟空》和《艾尔登法环》的游戏(主要指打Boss和闪避机制),但玩家社区却截然不同。像黑猴、法环的硬核玩家后期都在挑战自我,比如黑猴的‘九禁’、法环的‘无翻滚’通关,甚至《崩坏:星穹铁道》也有玩家用老角色凹新副本。 但《王者荣耀世界》完全没有这种挑战氛围。按理说,高级本和低级本奖励一样,大家应该更愿意去凹难度才对,可实际情况却是,不仅没人挑战,甚至排斥不玩T0角色的玩家。 梦行奖励如果是按伤害给也就算了,但这副本一天不买体力也就打两把,一不费时间,二只比普通本多一个称号。在这种环境下,居然还有职业歧视,而且没人组队去挑战高难度,个个都在玩‘轮椅’阵容,把游戏彻底玩成了数值比拼,那还不如去玩传奇。 这里必须‘表扬’一下985策划:高级本搞竞速榜,副本又加限时,纯属左右互搏。不如删掉限时,增加Boss难度,比如提高攻击欲望等等。低级本职业歧视从S0就有,S1高级本还来,生怕游戏死得不够快。68战令不贵,但不是所有人都喜欢玩战令角色,策划这波操作就是在逼你玩,哪怕角色只卖6块也是逼氪,真的无力吐槽。 最后,这游戏真的一个常驻活动都没有,能一直玩的玩法也没有,只剩PVP。我玩大世界游戏不是为了玩PVP的,至少得有个能一直玩的PVE玩法再摆烂吧?再这样下去,这游戏就算不死,也是半死不活吊着了。 大家理性讨论,语气友好点。除了某些串子,没人希望自己喜欢的游戏死,我们还是理性且友好地交流吧。





换一换 


































