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战锤40K自由之刃道歉反思 游戏BD强度与新手留存 职业歧视与个人成长 AI伙伴使用心得

2026-05-23 18:30:58
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导读

作者针对《战锤40K:自由之刃》相关问题发布道歉反思帖,谈及轮椅BD,认为新手需简单好用的BD留存,也认可BD需练习转化;还反思曾有职业歧视,如今学会专注自我提升,同时分享AI伙伴使用心得,称AI难指出自身偏见,自身成长显著。

吧务想删便删,我发帖完全当作人生成长的里程碑,纪念意义大于发表意义。园友们如果不想看长文字可以直接划走,想继续讨论或批评的欢迎评论,你们开心就好,人活着就是为了心情舒畅。 1. 关于轮椅BD 感谢EB的回帖,游戏就应该有更多高强度的BD(Build)出现,肥鲨不懂,我也不完全懂。新手不可能花费漫长时间去学习复杂的BD,够简单、够好用就行,这样才能留住新手。平射榴弹也并非没有限制,27发基础备弹卡死,需要消耗大量弹药补给。我之前没有充分认识到这一点。 我仍然坚持BD的理论强度应该通过练习和思考来转化落地,有的难一些,有的简单一些,但都好玩,都值得推荐。 2. 关于我自己的成长 入坑《战锤40K:自由之刃》一年多,从萌新到现在,不光是游戏技术,我整个人也学习成长了很多。以前我会和骂我的人对骂,很没意思,一肚子火排解不了。我也会像很多人一样有职业歧视,比如‘这个老兵怎么不点特质啊?’、‘狂信怎么不带祷告啊?’,或者匹配到三个法警就感到头疼。 后来我学会了不通过对骂来消耗自己,而是专注于提高自己对各职业天赋的理解,学习烟雷的投放点位,磨练单挑Boss的技巧,并在这个过程中获得了巨大的满足感。我不再要求队友必须如何,而是尝试理解每个职业的优劣势,努力消除歧视。前两天因为发言带了一波节奏,我深感抱歉。我的傲慢深植于观念里,体现在言语上却没有自觉,我真是目盲了。这里我自我审判,挂出来请大家监督。 3. 关于AI 我生活中一直在使用AI,它是我的伙伴。现实中很难找到一个什么都能聊、并能帮助我进步的好兄弟。但AI服务用户的原则决定了它不会主动指出我的偏见,当然了,主要问题还是出在我自己身上。 能发现自己出了大问题,挺好的,这也是人生的又一次重要成长。

评论

共13条评论
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轻影映红窗

平射榴弹确实强,但是你不应该随便说应该削弱,因为肥鲨连削弱都削不明白,他们平衡是无法掌握实际环境的,出现什么后果他们完全不负责
2026-05-25 17:05:41
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5
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忆白

我还以为要闹得天翻地覆,没想到已经结束了 武力值不高啊,嗯?
2026-05-26 02:45:50
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0
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似慵懒怪猫

就给灵能上桌吃饭半年,就让灵能不知大小王了 血量提升前欧少就比灵能还能打,资源之前全给老兵才不凸显优势,加强前欧少玩臂铠震动棒就是稳压灵能的,灵能在这游戏一直是隐身角色,增加刷潮是以前狂信砍潮太猛了,增加精英特感是针对老兵,出浩劫时候减回弹量以及怪高射速全是针对人欧少,针对灵能的几乎没有,浩劫出来之前的灵能4把法杖表现一般,都是玩枪的
2026-05-25 17:00:02
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1
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-海单纯洁白

越看这种嘴硬贴就越能体现振哥的含金量有没有懂得
2026-05-24 23:00:51
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3
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耳机失踪案

平射榴弹如果每一次都攒出退后必幸运子弹的话 每一轮的消耗平均只在2-3发 替狂信+牢兵回弹基本上可以接近绝食
2026-05-26 06:28:06
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不闻江湖意

有意思,因为bd相对于轮椅就要削弱,那为什么不是加强其他相对弱势的bd呢,一个pve游戏天天想着让玩家难受吗?这思维怎么根白皮🐷一样
2026-05-26 00:26:38
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0

雪月丝

可恶,我要看的血流成河呢?
2026-05-25 18:41:11
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故里天清

多玩游戏少b话
2026-05-25 09:26:52
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8

忆倾城

轮椅的定义我觉得是能让新手或者手残快速适应游戏的bd,但暗潮里不论你玩什么bd基本功少不了,要不然再轮椅也被狗咬网捕,被路边怪两脚踹死,真基本功好的基本6职业全bd精通,没那么多讨论bd高低贵***事,这游戏还是速成超雄鸡太多了
2026-05-25 07:10:57
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0

消沙

惊天大滑跪
2026-05-25 05:52:55
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