

欧盟委员会正式回应“停止摧毁电子游戏”倡议,明确表示不会立法强制游戏厂商在停服后维持游戏可玩性。 该倡议是“停止扼杀游戏”运动的一部分,核心是要求游戏公司在关闭服务器后,仍需为玩家提供已购内容的游玩支持。欧盟委员会指出,根据现行知识产权法,无法设立此类强制义务。游戏中的代码、美术、音乐、剧情等均受版权保护,强制要求开放或持续运行可能侵犯权利人的专有权利。 委员会同时强调,现有消费者权益保护法已提供保障。游戏厂商必须在用户购买或同意服务条款前,清晰告知产品的支持周期、服务终止时间及后续安排,确保消费者知情。 除了立法,欧盟委员会将启动与游戏行业、消费者组织及技术专家的多方对话,共同制定一套电子游戏全生命周期管理的行业行为准则,重点关注停服阶段的透明度、数据迁移、本地存档及玩家权益衔接等问题。此外,监管机构还将加强公众教育,提升玩家对自身权利的认识,并监督现有规则的执行情况。 尽管未采纳立法建议,倡议倡导者表示将继续通过政策倡导、标准制定和公众宣传等途径,推动游戏数字遗产保护机制的完善。




换一换 
































