说白了,现在《决胜巅峰》国服就是靠国际服养着。 国外工资、汇率这些不是我们该考虑的,我们要认清的现实是:有国内同胞真金白银地在国际服投资,才支撑着国服的运营。 一款非联动的皮肤,国服定价800元,已经可以对标隔壁《王者荣耀》的典藏皮肤了。隔壁的无双皮肤也就600元左右,试问这款皮肤如果在国服上线,又有多少人会买账? 上线后肯定又是一片吐槽:“这皮肤也敢卖800?隔壁无双才多少钱,还不如隔壁的珍品传说!”诸如此类的话。 但是,你在《决战!平安京》(扒鸡)花99元就能玩到《王者荣耀》里貂蝉价值上千元的珍品无双特效,为什么扒鸡在国内一年流水才一个亿,而《王者荣耀》每月都能轻松破亿? 核心原因就是热度和人气。《决胜巅峰》作为5V5手游,吃到了海外市场的第一口红利,就像当年《王者荣耀》因为《全民超神》的失误,吃到了国内5V5手游的第一块肥肉一样。 只有拥有持续的热度、人气和庞大的玩家基数,游戏机制才会越来越好。不然就会像《曙光英雄》那样,超星主宰段位可能都是一群在《王者荣耀》钻石或星耀段位徘徊的玩家。 再比如这次官方给主播发放200抽的激励奖励,都有少部分玩家不理解、感到不满,甚至选择退游。(这其实很正常,就好比没做过销售的人,固有思维会认为销售就是骗钱,只有亲身尝试过一份工作才能换位思考。) 试想一下,如果国际服的国内玩家发现,自己在国际服花400抽左右才能拿到的皮肤,在国服只要200抽就能获得,肯定也会不满,不愿意继续在国际服氪金,严重的甚至会卖号退游。 隔壁《王者荣耀》国际服一年的流水估计才几个亿,国服可能随便出个小IP联动,一个月的收入就能轻松超越国际服一整年。所以《王者荣耀》敢在国际服搞抽奖皮肤,在国服就敢定价200元直接卖。就好比有100万人愿意花200元在国服买皮肤,超出这个价格他们就会放弃。《王者荣耀》肯定是做好了充分的市场调研,才敢这样定价。 试问《决胜巅峰》国服,就拿这次变形金刚联动来说,如果定价200元一个,又有多少人愿意抽?能多出200万流水都算不错了。 但国际服玩家一个月1亿的流水,那可是真金白银充起来的。 我们国服玩家要认清现实:不是《决胜巅峰》的高级皮肤定价贵,而是国际服才是它的主力市场。没有国际服的财力资源支撑,也不会有我们这么多可以“白嫖”的国服福利。 如果我们国服玩家的基数能达到《英雄联盟手游》的体量,哪怕只有一半,没准请明星代言、皮肤定价都会以中国市场为主了。 现在,只能祈祷国际服流水能一直稳定增长,维持住国服的运营吧。






换一换 

































