《火影忍者手游》龙兜强度被低估了吗?无成本摸奖范围大还能抓霸体,T0忍者实战解析

2026-06-17 16:30:27
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导读

《火影忍者手游》中的龙兜强度被严重低估,它无成本摸奖范围比木龙还大,还能抓霸体,堪称全游戏最无脑、最易摸奖的忍者,当前是T0级别,削弱前更是天王忍者。

《火影忍者手游》龙兜这个忍者为什么被低估了?无成本摸奖范围比木龙还大,甚至能抓霸体!现在强度妥妥的T0级别,削弱前更是纯纯的天王忍者。这忍者怎么这么容易被大家小看?真是恶心死我了。初代摸奖好歹还能抓个后摇,这玩意是真的无敌,堪称全游戏最无脑、最容易摸奖的忍者,强度绝对被严重低估了!

火影忍者
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评论

共12条评论
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焚天

他这个14秒的白鸡就上不了t0上,而且本身还有非常好反应的语音前摇,二技能性能确实不错,不过cd也不短,本身还有必被抓的平a后摇
2026-06-17 18:50:26
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一雪知冬

不行,后摇大 cd长,灌伤又慢,除非改成巅峰那样
2026-06-20 15:07:02
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泪落成霜

平a那个后腰太恶心了
2026-06-20 13:09:51
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不如不见i

不敢想如果像巳月一样有一个仙人感知指针会有多恐怖
2026-06-20 12:40:18
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中野梓

玩几把就知道了,垃圾普攻
2026-06-20 11:47:40
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十二月雪景

白鸡一般般我说实话 那个白磷大虫是真抽象我扭y轴扭x轴都能打到我
2026-06-20 05:13:15
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丽娜

从砍了一刀的那个版本一直加强到现在这个版本都属于查无此人那种,能玩是能玩
2026-06-20 04:38:27
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无悔我心

龙兜知道为啥没人玩吗?就是这玩意伤害和拉扯都不行。普攻伤害一般,又全是大后摇且普攻手还短。技能分三段且单段伤害都不高,就导致你要起手就没伤害,双技能拿两次起手后a整局,对面一个替身下来给你打回来了
2026-06-19 11:31:22
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青春不愿虚度

33 楼笑死了,宁可躲远点选择空放,也不想用一技能打对面,不就说明常态一技能🌶︎🐔完了吗?还特么嘴硬不想承认?而且你逻辑很有问题,你是不是想说虚化一技能虽然哪哪都强,但是也会被风沙康一下=虚化一技能并不强?跟常态一个档次?笑死了,你自己还真信了?常态一技能前摇巨大,又罚站,又延迟半天才能抓取,这个性能🌶︎🐔到没边了就不怕对面是吧?
2026-06-19 09:24:45
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继续辉煌

3a起飞硬后摇,但是不a连不上就嗯回合制
2026-06-19 06:22:30
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