《火影忍者手游》龙兜这个忍者为什么被低估了?无成本摸奖范围比木龙还大,甚至能抓霸体!现在强度妥妥的T0级别,削弱前更是纯纯的天王忍者。这忍者怎么这么容易被大家小看?真是恶心死我了。初代摸奖好歹还能抓个后摇,这玩意是真的无敌,堪称全游戏最无脑、最容易摸奖的忍者,强度绝对被严重低估了!






导读
《火影忍者手游》中的龙兜强度被严重低估,它无成本摸奖范围比木龙还大,还能抓霸体,堪称全游戏最无脑、最易摸奖的忍者,当前是T0级别,削弱前更是天王忍者。



焚天
回复一雪知冬
回复泪落成霜
回复不如不见i
回复中野梓
回复十二月雪景
回复丽娜
回复无悔我心
回复青春不愿虚度
回复继续辉煌
回复《火影忍者手游》遇到清水螺旋丸、死三土龙火、虎皮一口火等摸奖技能怎么打?开局走位博弈总被摸到,对手再接通灵就能清空大半管血,而我的须佐卡伤害低,打不回血量差。别…

刚刚又仔细看了下宇智波带土的技能,一技能看起来确实比较普通? 木遁忍术的视觉表现力感觉不够强,火遁也缺乏那种爆发性的张力,整体特效是不是有点轻柔温吞,形态上有点…

玩把龙兜打这侠佐给我打笑了,一技能比我快,前摇比我小,按出来就脱手,持续时间差不多,可能就范围比白鸡小了一点。那侠佐二技能总该弱点了吧?结果二技能有Y轴位移,有…

《火影忍者手游》龙兜这版本也很强为什么没人发现呢?一技能是强力起手技,二技能白磷大蛇能破所有通灵兽,大招还能接技能连招,实战强度被低估了!

rt,楼主先来,后悔的是龙兜,手机上摁两下切换黑夜真的有点卡手,三a大后摇以及反手能力很弱让我很是后悔

不谈那几个公认的T0顶流忍者,比如死门凯、超哥、盾构、葫芦娃这些。就连骨架、鹰佐、长门、晓蛇、百豪纲手、新水门这些T0上段位的忍者,都被玩家称为“本质忍者”。那…

-

火影忍者手游玩家双标现象大揭秘!比如提到T0顶端的死斑、死二代,问就是轮不到削弱。 但一提到黑南和侠佐,又突然开智了,知道T0顶就是阴间忍者。 还有说到小孩漂再…


《火影忍者手游》巅峰对决:青水与十带谁更强?理性分析两者技能机制、实战强度与版本适应性,为你揭秘谁才是当前版本真正的T0忍者!
