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《战争雷霆》四代主战坦克弹药架在哪?无人炮塔尾仓与车体弹药架优劣分析

2026-06-17 17:00:26
发布在战争雷霆
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导读

本文围绕《战争雷霆》四代主战坦克的弹药架展开讨论,分析了无人炮塔尾仓弹药架在火力持续性、防护性上的不足,认为车体弹药架的设计更符合现代坦克的生存性需求。

《战争雷霆》四代主战坦克的无人炮塔设计引热议!可以看到炮塔明显缩小了,弹药架肯定也不会太大,待发弹打完了没人搬怎么办?这炮塔下面看着不像能进人的样子,火力持续性应该怎么保证?更重要的是,无人炮塔的防护肯定不能和有人的比,无人炮塔的尾仓可能更容易“豹炸”。 综合来看,我还是觉得车体弹药架的设计思路,可能比无人炮塔的尾仓更适合现代坦克的生存性需求。

评论

共7条评论
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你的主治医师

豹2 A-RC 3.0用的非穿透式炮塔,只能是尾舱装弹机,尾舱20发,不过这玩意就很何意味,主战搞非穿透式炮塔和双耳轴,那车内空间全空着?也不能放备用弹药吧,车顶都没舱口,没法搬弹药
2026-06-20 06:33:34
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0
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落雪听梅

怎么还抱着尾舱装弹不放啊,还没被FPV炸够啊
2026-06-19 08:04:23
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6
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北风吹白舟

从俯视图可以看到,由于采用了两个耳轴的设计,整个炮闩部分的长度已经超过了炮塔长度的一半,所以我觉得它的待发数量可能会比较捉急
2026-06-20 06:54:02
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3

踽踽独行

对于待发弹,没有哪个用自动装弹机的坦克能一次把全部备弹放进去,不论t80,t90还是t14,装弹机里面打完了都需要在战斗间隙人工把备用弹药放进装弹机里,豹2 arc3是20发装弹机备发弹,对于豹2的16发,同时没比t90m的22发少多少。对于炮塔防护,这车炮塔核心部位投影其实就是那个可活动的炮盾,装弹机正面投影被炮盾覆盖了,这部分应该是有厚装甲的,两边脸颊可能能装甲保护航向角也可能只是给战利品安装准备的壳子,作为对比t14炮塔核心部分投影并不比这个小多少,没有重防护被击穿同样会丧失战斗力,只不过这个豹2的炮塔存在装弹机,泄压阀不是百分百生效,为了减少这种风险所以选择了给炮盾加重装甲,实际是多花了一些重量,换来了炮闩,观瞄等系统的生存性提升,并不见得是亏本的交换
2026-06-19 19:45:33
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4

森林以北的尽头

丑得跟嚼了大果一样
2026-06-18 20:46:41
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虎瘦雄心在

怎么感觉这设计还是在延续冷战蹲坑卖头打狙的战术思想啊,无人炮塔+双耳轴俯角好便于卖头,打完代发就跑路到下一道防线补给,然后继续卖头
2026-06-18 17:43:21
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11

圈圈牛奶派

我记得他这个好像是30炮来着
2026-06-18 16:27:28
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