你的意思是《最终幻想16》抛弃了历代那些优秀设计,那么多经典系统,但它却是SE给出的真正答案?别开玩笑了!见证吧,这才是真正继承了《最终幻想》系列精髓的《王国之心》!它拥有指令、召唤、魔法、射击、队友协作、多武器、多模组、变装、装备、饰品、料理等丰富系统,而且主角还能飞、能开船、能驾驶飞空艇(积木船)。再反观《最终幻想16》呢?唯一能吹的可能就是动作部分了,但也仅仅只有动作,再加上那用脚填的数值和浅得不能再浅的RPG系统,整个游戏过程毫无乐趣可言。







导读
有玩家对比《最终幻想16》与《王国之心》的战斗系统,认为《王国之心》才是继承《最终幻想》系列精髓的作品,它拥有指令、召唤等丰富RPG系统,而《最终幻想16》仅动作部分尚可,数值与RPG系统表现糟糕,游戏体验差。



看到有的人老是在问觉醒之力的事情,我就早点放好了 值得一提的是,这些线索野村哲也早就在游戏里头给出来了 觉醒之力这东西以后野村也不太会解释了,按照我理解他的习惯…

《王国之心》为何能诞生?游戏媒体Game File在一次行业活动中有机会向前迪士尼CEO迈克尔·艾斯纳(Michael Eisner)提出了这个困扰玩家多年的问…

迪士尼前CEO艾斯纳坦言不记得批准《王国之心》立项,项目起源成玩家热议焦点。艾斯纳于1984年至2005年间执掌迪士尼,而《王国之心》正诞生于其任内的2002年…

官方确定举办一小时专题座谈会,纪念《王国之心》系列诞生25周年。活动介绍提及,本次专场将回顾系列串联迪士尼、皮克斯与史克威尔艾尼克斯的经典历程,邀请主创、配音演…

《王国之心》与《堡垒之夜》联动真的要来了吗?最新更新线索曝光! 如果昨天的重磅消息还不够让你兴奋,那么一个传闻已久的联动似乎很快就要成真了——《王国之心》系列与…

迪士尼前CEO竟忘记为何批准《王国之心》!近日,前CEO迈克尔·艾斯纳在采访中被问及当年批准《王国之心》项目的原因时,坦言自己已经不记得了。 据游戏媒体Game…

回顾过往,D23博览会屡次成为《王国之心》官方发布核心情报的“风水宝地”。在这里,官方不仅发布了备受期待的第二支实机预告片,更接连揭晓了《玩具总动员》、《超能陆…

财报解读:SE新中期经营计划(2024-2027)明确,未来三年将聚焦四大战略方向。官方强调将大力推进高清游戏多平台策略,覆盖从休闲小游戏到核心3A大作,登陆任…

12月4日凌晨 赫萝老师B站空间:https://space.bilibili.com/1351379/dynamic?spm_id_from=333.1365…

堡垒之夜接下来会和谁联动?目前还没有电锯人联动的确切消息,但玩家们都在期待新的惊喜。
