后半段已经让豆包语气平和些了,但似乎收不住.....这款FPS游戏的设计,是不是有点太“为玩家着想”了?

导读
本文解析FPS游戏《三角洲行动》被玩家吐槽的原因,结合游戏内的战斗、物资等实际体验,探讨其设计是否过度“为玩家着想”,分享玩家真实感受。



我希望我的同好能收获好的游戏体验 我唯一接受不了的是一个游戏设计了让所有核心玩家都讨厌的东西 以及一个游戏明明是依靠高质量、有深度的玩法起家,却反过来将深度玩法…

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《三角洲行动》玩家不会因为爆率高而退游不打了,真正劝退的原因是天天不出货、毫无体验感,以及感觉概率造假。策划什么时候才能明白这个道理?

隔壁三角洲行动不停机维护,你塔科夫连维护消息都懒得在启动器置顶,非要等维护开始了才置顶,目的就是告诉你:我本来可以提前通知你的,但就是不说,就是为了让你开开心心…

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温馨提示:在当时测试时,UP主是第一次玩PC版《三角洲行动》,所以操作特别“诗人”(下饭),所以提前通告一下,大家见谅哈~ uhhh

1998年NovaLogic出品的战术模拟射击游戏《三角洲特种部队》,这才叫真正的三角洲!为什么这款20多年前的经典射击游戏能火遍全球?它开创了现代战术射击游戏…


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