下载客户端

《幽浮》沙盒游戏最新v158版本更新了什么?像素工厂平衡调整与优化内容速览

2026-06-18 04:53:00
发布在幽浮®2
转载

导读

沙盒游戏《幽浮》像素工厂v158版本已更新,包含平衡性调整,如驱离造价降低、部分炮台伤害机制优化;地图与界面功能优化,如最大地图尺寸提升至800×800;还有系统规则变更、Bug修复与性能优化等内容,玩家可查看置顶动态获取下载方式。

需要下载游戏可以看我的置顶动态。 以下为官方更新公告的翻译分类与补充 1. 平衡性调整 - 驱离造价中的氧化物需求量从 150 降低至 50 - et2飞船遮蔽的子弹现在拥有 50% 建筑护甲穿透效果 - 差绕炮台的伤害现在直接无视单位护甲 2. 地图与界面功能优化 - 最大地图尺寸提升至 800×800 - 当玩家控制带有护盾的单位时,HUD 上会显示护盾条 - 在蓝图信息对话框中增加了蓝图描述 - 增加了“填充液体下方”的桶工具模式 - 增加了按星球过滤地图的选项 - 增加了按星球清除存档/研究进度的选项 - 为核心数据库中的质量驱动器添加了更多统计信息 3. 系统规则与兼容性变更 - 完全移除了已弃用的单位弹药规则/系统;任何依赖该系统的模组将不再兼容 - 修复了特定构造的逻辑代码导致静默断开连接的问题;现在处理器的压缩代码大小限制为 16 KB 4. Bug 修复与性能优化 - 修复了因大型建筑队列导致的存档损坏问题 - 修复了使用 `@queries` 世界逻辑变量引发的存档损坏问题 - 修复了信息板内容限制不一致的问题(现在统一为 400 字符) - 修复了被修补的信息板引发网络问题的情况;长度限制不可绕过 - 修复了载荷控制相关的同步问题 - 修复了遏制子弹无法正确跟随光标的问题 - 修复了墙下方的液体被计入区域资源的问题 - 修复了在核心旁边丢弃容器会清空其物品的问题 - 修复了与数据补丁地图软锁相关的若干问题 - 修复了发射台的物品导入漏洞 - 修复了海军/飞行单位有时会无限绕巡逻点的问题 - 优化了方块移除/团队变更事件的性能(显著降低战役中核心被摧毁时的卡顿) - 优化了逻辑块链接变化的性能(修复了某些卡顿产生器)

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

最新更新