Mod名:boilerroom steam上最近更新了一个汉化的版本,这个mod数值不高,甚至可以说很低,3层boss也就100多血。 但是纯粹靠机制恶心人,而且这种恶心是全方位的,还挺有新意。 后面还有清buff的机制,不过我直接用loadout秒杀了,所以没展示出来。 真是史家之绝唱,无韵之离骚! 为了不暴毙,我开了个帕鲁mod降低难度,但是还是打不过。 开局直接把我帕鲁球全烧了,这机制也太逆天了!







导读
本文对《杀戮尖塔》的boilerroom汉化版mod进行测评,该mod数值低但机制极具“恶心”感,有清buff、开局烧毁帕鲁球等逆天设定,即便搭配帕鲁mod降难度仍难通关,被作者评价为机制新颖却十分棘手。



mod:Midnight E.G.O

他会唤起吗?

稀有度上,凶恶是蓝卡,有听的资本;黑拥十局不一定能见到一张。 凶恶天生一费,黑拥要敲了才有一费。 凶恶敲了过2,黑拥敲了也过1。 凶恶配合的卡挑衅、大劈都是白卡…

敲前1c4*2,敲后5*2的出伤,感觉纯靠蹭力量打,没力量一点用没有

这是最近打的一把,boss是战士最难打的女王和转阶段猜谜的大狗,状态基本满血吃到了110多,金币充足,药水忘了,易伤只有没敲的挑衅和战栗,卡组除了一张灰烬打+没…

如果有我不知道的或者写错的,务必贴在评论区。 范围是107版本及以后,包括一些比较被认可的私下战绩。 战:白夕跨版本25连;大薯跨版本60/66,单版本17连(…

最近每次战士连胜都栽在女王手上,尤其是开局鬼抽或者过牌少的时候,抽五锁三这机制是真的恶心,大家有没有同感?

如题,最近楼主一直在玩猎人,刚玩塔二时一直觉得精准也就那样,6点数值也没有很高。最近越玩越觉得精准数值高。 一张精准让先制打变成23数值,斗匕+变成26数值,在…

【叠甲】:本人非常喜欢心脏的设计,但能力有限,无法具体列举它优秀的地方。 仅仅是看DIY四层BOSS有感而发,也不包含对原作者想法的抨击或批判。 【正文】:这个…

那塔圈会发生什么?
