
导读
这是二战策略手游《战争警戒》1.4.0版本的更新解析,版本修复了诺森工业区显示异常、技能失效等诸多问题,还对单位颜色显示、投降界面逻辑进行优化,同时公布胜率数据,对全阵营及大洋联邦、赤色同盟的单位做平衡性调整,新增自选卡池、军官等内容。


感谢PCLIZZY、瓜帝三尺、后以天明、年少332、琪亚娜wa、隔壁家的白学家的充电支持,名字不分先后,爱你们哟❤️

亲爱的蛋仔们:

皮蛋还陆陆续续收到了许多优化建议,我们已经都一字不落地记在小本本上了。感谢大家对《蛋仔派对》的支持与喜爱,皮蛋的监督工作还会继续! 您的蛋仔岛向导 皮蛋

新赛季将至,重点都在这!

听说《战争警戒》美国要削弱?作为主玩美军的玩家,我来分析一下平衡性。我的建议是:美国目前还是太强了,步枪队五人组七百多血,建议直接砍成四人组四百血;机械化近战伤…

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《战争警戒》国服和国际服平衡性调整引发热议!针对双兵开二本兵满地跑的情况,突击队和美军伞兵被削弱,玩家直呼好死。希望下个版本国服国际服改动同步,否则苏联机枪迫击…

我知道官方在《战争警戒》社区有号,但不确定是否经常关注玩家反馈。 以下是我对当前版本平衡性的一些补丁建议: 1. 苏联的120迫击炮震撼弹技能目前严重超模,它打…

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