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《战争警戒》平衡性怎么调整?玩家实测建议:120迫击炮、小白车、侦察车等兵种强度分析

2026-06-09 20:30:26

导读

玩家针对《战争警戒》当前版本平衡性提出多项调整建议,指出苏联120迫击炮震撼弹技能超模,美系小白车输出低,建议给三系侦察车加装载技能、优化黄绿盾单位AOE减伤、调整美系强卡人口、增强美系战斗工兵,还希望开放游戏隐藏数据。

我知道官方在《战争警戒》社区有号,但不确定是否经常关注玩家反馈。 以下是我对当前版本平衡性的一些补丁建议: 1. 苏联的120迫击炮震撼弹技能目前严重超模,它打得准、杀伤范围大、距离远,还附带眩晕效果(几个版本前眩晕时还能强行撤退,现在必须晕完才能跑,导致其超模问题彻底爆发)。具体表现为:在2v2或4v4模式中,出两个120迫击炮,去找对面架设单位,同时丢震撼弹能秒杀任何架设。躲绿盾和黄盾的小队也能这么处理,玩几把就能体会到这个技能有多超模。 2. 美系的小白车输出太低了,官方似乎把机械化的强度都算在了白车上,如果觉得机械化太强可以直接削弱机械化,把强度算在其他卡上实在令人费解。 3. 三系侦察车可以考虑增加一个装载技能,如果一本太强可以限制为二本或三本解锁,能装载一支步兵小队或拉一门反坦克炮,提升战术灵活性。 4. 希望给躲在绿盾和黄盾后的单位增加一些针对AOE的减伤。众所周知,躲掩体吃盾的单位会聚集,但这时候吃AOE伤害是吃满的,还不如散开生存率高。盾提供的那点减伤远不如被AOE直接砸中全队的损失,建议要么让黄绿盾单位也会自动散开站位,要么根据小队存活人数提供额外的爆炸伤害抗性。 5. 另外美系的强卡占用人口过低了,苏联的突击队和近卫都是10人口,强度合格的古拉格也是10人口,而最强单卡的美伞以及扛把子的机械化只占9人口。人口应该与单位强度挂钩,不应出现战斗力强且人口占用低的情况,仅靠费用限制强度并不合理。 6. 美系的300人力战斗工兵那张牌简直就是笑话,3000分段玩家都深有体会。300人力升个喷火器在一本还有一战之力,到了二三本就沦为修车和占点工具人。那个射程的喷火器就和加强前的非改装风暴一样幽默。可以考虑让二本可以花费额外弹药提升射程,或者允许喷火器和扫雷工具一起升级。 7. 不知道官方能否开放游戏内一些隐藏数据,比如风暴升级的喷火器数值到底是多少,还有豹子的机枪、美国的冲锋枪等。现在一点数据都不给,纯靠玩家感觉猜测,实在让人难受。

战争警戒
6.5
策略写实战争坦克
571帖子

评论

共7条评论
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晴空少女

绿黄盾aoe减免,那你出迫击炮有什么用,迫击炮就是打架设打掩体单位
2026-06-10 15:55:59
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天詹

只支持7 说说个人观点 1,苏的120炮和突击队是它阵营中唯二不耗油但是能高效反人的单位,其他阵容这样的单位有很多,而且苏的步兵跟谁打都输,近卫虽说是人甲通吃但很明显它处理不了主流的步兵反人单位(美伞机械突击队暴风战斗工兵SP装掷甚至的牢德的小工兵)削谁都不能削他俩,如果你觉得它超模,那一定是因为你的架设喜欢往哪一放就站桩输出不知道转移位置被人秒了反应不过来,削了120还会有斯图卡喀秋莎火老头技能甚至是所有的曲线 2,机械化是张金卡,而且本身他的定位就已经很尴尬了,怎么还能削他呢,都不抽他了那他作为一张金卡还有存在的意义吗?补人已经很贵了,而且本身前期战斗力就不强,白车没伤害但他肉啊,他和机械化绑一块还没伤害吗?如果是这样的话建议您去玩牢德闪电佬,SP加221又有伤害又能修车 3,个人认为不如专门出一张带装载功能的新卡 4,那更不行了呀,曲射火力存在的意义就是处理占地形的绿盾黄盾啊你的步兵躲掩体后,对方近战步兵贴上来处理你的时候,在路上已经被你当靶子嗦个半死了,也就是说,有绿盾时,你已经在步兵对射中占了优势,又想要曲射伤害减免或分散站位那就太贪了哈,如果是这种改法,那还出什么步兵啊,大家都出机枪往掩体那一趴机枪一架就对射吧,反正曲射打我也不疼还有aoe减免,3车出来了都打不动我(那还玩啥) 5,美伞补人还32呐,牢美阵营本来玩的就是强袭,打一通就是要撤回去补充的,是有强度但是对人力的负担也大。照这个方向去改会导致佬美3本后期没有强度,重坦因为人口问题出不来,杰克逊没法反人而且因为美伞人口占比高,22的话例如说两美打两苏,两杠二带着其他牌冲上来因为人口问题凑不出3台杰克而处理不了,只能让机械冲上去断个腿然后其他牌赶紧跑这种情况也是有可能发生的吧?杰克逊射程再远再能风筝但是面对用穿甲弹都不一定穿的正面装甲我真不知道还怎么玩,简而言之,我认为这样改游戏平衡会不好处理,所以不同意 6,大哥啊,战斗工兵,一本升喷火器还能接着埋雷的***玩意儿还要增强?你考虑过玩苏和玩德的人的感受吗?它升级喷火器15弹药从开局用到结束,古拉格和SP烧一次房子要15弹药,是一次!!一本出门升二本前顶天了30弹药的情况下!战斗工兵5把冲锋枪,SP只有4人4把!古拉格更是只有破烂半自动步枪,没有弹药支持的时候战斗力甚至不如步枪队甚至补人还贵!就同定位的这3张牌来说,一本solo遭遇战,谁打得过这张牌?是梦想能炸中的炸药包还是是梦想百分百闪避的stg?哦对,古拉格甚至不能埋雷,牢苏一本埋雷的是游击队,4人口还有3把可以忽略不计的冲锋枪和一把波波沙,看到升了喷火器的战斗工兵能不跑吗?甚至到二本阶段没有雷的美伞和空猎看到它都要掉头的牌,还要厚着脸皮要增强,阁下是否是认为牢美阵容还不够无脑?嗯?
2026-06-11 04:30:23
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1

忆倾城

苏联120炮之前射速太慢开炮之后别人可以直接跑掉,所以加了炮弹速度,所以现在强度还行,之前就只能打打架设
2026-06-10 20:32:32
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0

衡久书

支持1、5、7,反对3、6
2026-06-10 18:02:36
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1

续写过去曾经

美系削弱过了,现在美国t0阵容我帖子有,下来就是常规四t1阵容,之后美国现在都是体系作战,同等级靠体系,高等级就是等压了,那没办法,单卡拿出来强度确实够,但是其他阵营都有解决办法
2026-06-10 09:14:29
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长歌潇潇

暴风喷火器看我帖子
2026-06-10 06:40:31
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0

从心开始慢慢坚强

而且,这个只针对架设,照你这么说,满改美军榴弹更是超模存在了,给苏联一点活路吧,我个人觉得数值上砍成照明弹下,组合震撼弹灭队差不多,或者把控制时间弄长一些,能补一发普攻***强化单120的强度,
2026-06-09 22:44:37
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