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导读
本文详解《战争警戒》1.5.0版本平衡性调整,涉及铁血帝国、大洋联邦的兵种、指挥官技能、生产资源消耗等改动,还对新版本兵种强度进行分析,预测新版本环境。


我知道官方在《战争警戒》社区有号,但不确定是否经常关注玩家反馈。 以下是我对当前版本平衡性的一些补丁建议: 1. 苏联的120迫击炮震撼弹技能目前严重超模,它打…

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听说《战争警戒》美国要削弱?作为主玩美军的玩家,我来分析一下平衡性。我的建议是:美国目前还是太强了,步枪队五人组七百多血,建议直接砍成四人组四百血;机械化近战伤…

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《战争警戒》国服和国际服平衡性调整引发热议!针对双兵开二本兵满地跑的情况,突击队和美军伞兵被削弱,玩家直呼好死。希望下个版本国服国际服改动同步,否则苏联机枪迫击…

总的来说,这次《战争警戒》1.3.0版本的更新内容算是比较正常的,没有出现像策划之前那样过于逆天的改动,整体平衡性调整得还算可以。


《战争警戒》手游国服1.3.0新版本更新内容速览!投币50下个版本更新下一期,没有50下下个大版本随缘。想知道1.3.0版本具体改了哪些内容吗?新英雄、新玩法、…
