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《战争警戒》平衡性怎么调整的?官方只看出场率和胜率吗?美苏德阵营胜率数据解析

2026-06-05 02:30:34

导读

玩家热议《战争警戒》的平衡性调整,官方跨3个版本仅将美国0.5%、苏联0.1%的胜率匀给德国,玩家质疑阵营属性差异,认为美国兵种性价比低,仅砍了超模侦察兵却未加强其他弱势兵种,对平衡性调整不满。

《战争警戒》平衡性调整引热议!跨越3个版本,经过官方的不懈努力,美国“慷慨”的把0.5%胜率,苏联“慷慨”的把0.1%胜率匀给了德国。 你们说这属性差别,凭什么?就因为少了1人口?差了这么多属性?美国一堆兵全是低性价比的贵物。唯一超模的侦察兵砍了没问题,麻烦你倒是把其他贵物加强一下。

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战争警戒
6.7
策略写实战争坦克
2024帖子

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共6条评论
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酒太甜你太苦

其实还好吧美狙就挺好玩的
2026-06-07 11:40:44
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人生若如初見

杰克逊胜率高就砍杰克逊,那美国杰克逊废了能玩吗,大件里有一个拿的出手的吗,我是拿6.3秒装填的简八,还是策划这次加强两个破馒头去打德棍的虎豹大队吗,不谈老虎又加强了。如果拿步兵反甲,伞筒没断腿,机械化没普攻,700人力才能有完整的反甲,另一个断腿还是斯图亚特的,美国佬不带地狱猫霞飞带斯图亚特呗,本末倒置了
2026-06-07 04:30:09
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爱一瞬间的悲伤

那么问题来了,美国削成这样,为什么苏联还是胜率垫底
2026-06-06 22:53:25
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青衫落拓.

德棍都51%胜率了,还大加强,还有新卡,美国倒是大削,这样削完美国还打个锤子
2026-06-07 22:19:35
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桃柚酸乳茶

官方更新把胜率表拉出来前面的削弱后面的增强。自己不会玩游戏的。49胜率,结果第一第二胜率卡全是美国,是杰克逊太强了么?不就是因为之前没这卡的根本没法玩了还搁那削
2026-06-07 04:18:38
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归故里

美国二本单位山炮,美伞,蓝伞,霞飞,地狱猫,好用的单位哪个都有cd,升级二本还要等30秒才能叫二本单位。此时机械化侦察兵早就被苏联的近卫突击队打烂了。
2026-06-05 02:58:22
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