《战争警戒》平衡性调整引热议!跨越3个版本,经过官方的不懈努力,美国“慷慨”的把0.5%胜率,苏联“慷慨”的把0.1%胜率匀给了德国。 你们说这属性差别,凭什么?就因为少了1人口?差了这么多属性?美国一堆兵全是低性价比的贵物。唯一超模的侦察兵砍了没问题,麻烦你倒是把其他贵物加强一下。



导读
玩家热议《战争警戒》的平衡性调整,官方跨3个版本仅将美国0.5%、苏联0.1%的胜率匀给德国,玩家质疑阵营属性差异,认为美国兵种性价比低,仅砍了超模侦察兵却未加强其他弱势兵种,对平衡性调整不满。




归故里
回复激励结束后就长线备考考研淡圈了,详细计划请见我的动态喵~激励计划最后几天多支持一下谢谢喵~


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