《赛博朋克》复仇的夜雾全结局攻略,ACT神作值得玩吗?游戏评分与争议解析

导读

博主围绕《赛博朋克:复仇的夜雾》展开讨论,提及该游戏全结局攻略,还谈到游戏评价主观性,对比多款未做完就发售的游戏,称赞《棘罪修女》作者的做法,同时透露《赛博朋克:复仇的夜雾》后续有女NPC可操作的更新计划。

很多人质疑标题里说的神作,你们可以跳到30秒看看评分弹幕,唯一一个最低分2分还是我打的,普遍给的都满分。我跟作者有过节,已经对他完全没好感了,具体发生了什么可以到评论区找我跟作者的对话记录。但还是要说,游戏评价是主观的,就算我给他打5分,我觉得他是神作,又怎么样呢?就像你认为他垃圾,那也是你的主观观点,又怎么样呢?谁都说服不了谁,还直接问候上我老冯了,怎么没见你去作者评论区问候。 近期很流行把没做完的游戏直接拉上来,这可不是他一家的事。我问你们,《杀戮尖塔2》算不算?DL上这个月初的《极道无赖3》也是画廊没做就端出来,做得还不如前作;年初的《Crynaria》更是自己说没做完就发售了。现在都不老实,还有更多明面上说是做完了发售,实际内容就那么点的游戏大有人在。这么一看,《棘罪修女》作者在道德层面还挺高,他完全可以跟这些人一样先发售了再慢慢更新,这下喷不了他跳票了,成圣人了。 警告,别学我自己打一遍2、3结局,太累了,看看视频里的就行了。一个是从第3章重打,一个是从第5章重打,重复劳动毫无意义,又不是Steam游戏有成就。这游戏虽然发售不到24小时,这几遍玩下来我已经几天不想碰了。 作者日志里写过,两位女NPC后续更新可能会作为可操作角色。

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