
据彭博社记者 Jason Schreier 爆料,由于此前 PC 移植作品表现不佳且盈利不足,索尼 PlayStation 已决定放弃未来的 PC 单机游戏计划。 在游戏论坛 ResetEra 上,Schreier 透露,索尼互动娱乐首席执行官 Herman Hulst 在内部会议上告知员工,出于多种原因,他们将不再将 PC 作为单人叙事驱动型游戏的平台。据报道,Hulst 表示,PC 移植版的商业表现“不稳定”,未能带来足够收益,且公司希望让旗下的重磅 IP 系列与自家 PlayStation 硬件保持深度绑定。 目前,PlayStation 没有针对特定作品进行个案评估并移植的计划。未来,公司计划在 PC 上仅支持服务型游戏(如《命运2》等),而主要的单人叙事大作将继续由 PlayStation 主机独占。 “在几周前的一次内部会议上,Herman Hulst 告诉员工,他们的单人叙事游戏将仅限 PlayStation 平台,”Schreier 说道。“他解释称,他们在 PC 上的发行表现不稳定,没有赚到足够的钱,且希望让 IP 与自家平台保持一致。两名听过他讲话的人证实了这一说法。这里不存在‘视情况而定’的余地。” PlayStation 游戏在 PC 上未能取得成功有诸多原因。首先,许多作品是在主机首发数月甚至数年后才推出的,且几乎没有市场营销或宣传活动。当热度消退后,对 PC 玩家的吸引力自然大打折扣。此外,部分作品的移植质量极其糟糕,这可能正是 Hulst 所指的索尼在发行方面“表现不稳定”。 例如,《最后生还者:第一部》在 PC 端发售时优化表现非常糟糕,考虑到这是 PlayStation 最受推崇的作品之一,这一结果令人遗憾。虽然部分游戏能够提供稳定的 PC 移植版,但在正式发布前,玩家往往无法预知其质量。因此,如果你想在今年秋季玩到《漫威金刚狼》,你将需要一台 PS5。根据目前信息,2027 年也不会推出该作的 PC 版本。




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