SP孙坚值得培养吗?技能强度★★★,面板属性★★★☆,灵活搭配★★,最强阵容★★★★,卡包价值★★★★☆,价值总评★★★。 一个从登场就被严重高估的武将,至今快两年时间,即便在SP步练师的帮衬下仍处于下水道。三战新武将通常都带有不少于两段独立技能效果(如SP法正的刚毅和发动率,SP马超的普攻和破防,SP曹操的伤害和威慑等),而SP孙坚的两段效果都显得过于平庸。 战法解析:友军获得功能性增益时,有概率(约50%)延长一回合。此效果触发三次后,治疗随机友军单体40%(受已损兵力影响),若其智力高则获得10%攻心,武力高则获得10%倒戈,持续一回合。 与另一相似机制武将沮授相比,SP孙坚的实用性极窄。在当前环境中,他必须搭配孙权使用,这也是官方为抬孙权而设计的标配搭子(个人认为最初是想抬弓兵孙权队,提前出SP孙坚做铺垫,但后来被否决了)。其核心机制——功能性增益的延长,离开孙权几乎毫无作用。其他如因利规避、草船急救等增益的延长收益实在太低,我们需要的是效果本身而非延长,且后续发动通常会覆盖而非叠加之前的效果。对比沮授的负面状态延长一回合,如果孙坚能延长属性增益(如夺魂、灵机、戮力加属性)会好得多,可惜他只延长功能性增益。 虽然当前用处不大,但我一度认为他未来存在上场机会:一是功能增益武将或战法的增加;二是针对其已损兵力影响的回血机制,可能出现新的搭配玩法,例如技能自带卖血的套路?但必须说清的是,策划已将SP孙坚移出核心位,等于实打实地放弃了,未来走向仍很难预测。 总评:机制看似特殊实则鸡肋,一个自带战法都没有达到可携带战法应有的强度,极其拉胯。






换一换 






























