《恶魔之魂重制版》BOSS怎么打?宫崎英高早期设计解析,风暴王与大树打法攻略

2026-06-19 16:34:30

导读

《恶魔之魂重制版》是PS5独占的魂系列奠基作品,魂味十足但设计充满“恶意”,本文分享了风暴王等BOSS的打法攻略,解析其与后续魂系BOSS的相似设计,建议新入坑魂系列的玩家留到最后游玩,见证魂系列开端。

《恶魔之魂重制版》BOSS战距离太短?武器攻击范围实测分享,操作失误空招无数次,菜鸟玩家真实体验。 游戏名:恶魔之魂重制版,PS5独占,画面水平和手柄反馈都很好,魂味特别足,但宫崎英高早期作品恶意太多,没有秒退大法根本玩不下去,这365里路真不是人跑的。 总的来说也是赛博考古,风暴王以及后续的巨人王尤姆、大蛇拉卡德都是相似的设计、祖传的月光大剑、巨型boss配旁边高台远程怪(高塔骑士、重生古神)、腐朽谷的逆天毒池和中毒等等,太多了。 恶魂很多机制不成熟,但无疑是伟大的奠基开创者,如果你是近几年新入坑的魂系列的爱好者,我很建议你留到最后去玩这一作,往回见证这个世界最初的火,领略魂系列的开端,见证这个伟大系列的开始并进行一场朝圣之旅。

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