时隔许久,我再次拾起了UE5引擎。两个月前,因为电脑故障,之前做的游戏项目全部丢失,一度让我心灰意冷想要放弃。 但内心深处那份想做出自己喜爱游戏的梦想,还是让我重新开始。这次我借助AI生成人物,完美解决了我不擅长像素画的难题。 之后我花了很长时间寻找教程,终于找到了唯一一个教UE5制作2D回合制游戏的课程。原本想学习《宝可梦》风格,但UE5相关资源实在太少。 现在,经过两个月的努力,我来小小记录一下进度。虽然不知道未来能否坚持到底,但我会一步一个脚印地走下去!







导读
作者分享UE5制作八方旅人风格2D回合制像素RPG的开发记录,曾因电脑故障丢失项目,借助AI解决像素画难题,找到相关教程后,经两个月努力完成部分开发进度,将继续推进。


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