时隔许久,我再次拾起了UE5引擎。两个月前,因为电脑故障,之前做的游戏项目全部丢失,一度让我心灰意冷想要放弃。 但内心深处那份想做出自己喜爱游戏的梦想,还是让我重新开始。这次我借助AI生成人物,完美解决了我不擅长像素画的难题。 之后我花了很长时间寻找教程,终于找到了唯一一个教UE5制作2D回合制游戏的课程。原本想学习《宝可梦》风格,但UE5相关资源实在太少。 现在,经过两个月的努力,我来小小记录一下进度。虽然不知道未来能否坚持到底,但我会一步一个脚印地走下去!

导读
作者分享UE5制作八方旅人风格2D回合制像素RPG的开发记录,曾因电脑故障丢失项目,借助AI解决像素画难题,找到相关教程后,经两个月努力完成部分开发进度,将继续推进。


期待已久的手游神雕侠侣ol即将登陆233乐园,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问233乐园小编神雕侠侣ol好玩吗?神雕侠侣ol值不值得玩?现在就…

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这部分主要讲UI制作过程,下个视频开始蓝图逻辑的具体实现。

基于jsbsim制作的航路点自动驾驶功能

《三角洲行动》 黑鹰坠落登陆UE5,一场身临其境的战役归来

