《火柴人对战》八色种族锦标赛中,哪些种族和兵种比较弱势?这里分享一些弱势手法和信仰兵种,仅供娱乐参考,别当真就好。同时也建议官方能对这些弱势种族和兵种进行适当加强,以提升游戏平衡性和对战体验。







导读
这篇关于《火柴人对战》的帖子,解析了八色种族锦标赛里的弱势种族与信仰兵种,指出它们存在不会近战、输出低等问题,同时建议官方加强这些弱势种族和兵种,提升游戏平衡性与对战体验。


红蓝对决,火与冰的终极较量!这场非平衡元素塔战,谁能笑到最后? 关于游戏平衡性问题,欢迎大家在评论区留言讨论,我们会在后续的加赛环节中根据反馈进行优化和解决。 …

不说73L,马拉松和马克卡宾长度差不多吧?为什么一个占四格一个占三格,马克卡宾还能带下挂喷子。按长度定格子数根本不合理,建议改成按强度来定格子。

感觉还挺平衡?

近期,《漫威争锋》第十赛季英雄平衡问题引发大量玩家热议。作为开服常驻重装英雄,潘妮·帕克在经历版本削弱与小幅加强后,依旧凭借断层式胜率统治竞技排位赛场,让游戏整…

虽然抗导弹不太合理,但现在这样为什么要削呀?大部分轰炸机又没啥主动权,放着不管干自己的事呗。重轰机体笨重,陆历补给又慢,就算现在能低飞进场了,效率也不如正常CA…

但是 无名最该改的就是这个被动:干员被击倒后被动自动消失。每次被无名干倒之后,哪怕把无名弄死,拉人也死长死长,导致我他妈把你这队灭了,你这个被动效果都能恶心我。…

哎呦我去,这波机制被砍了,佛祖最多T0上,早说了你们一群人要是有点脑子都不会给佛祖哭,砍得真是好狠啊!

昨天那个issue的通过方式,典型就是gaijin先射箭再画靶。刚看了J16的产能和转向存速,有点暴力了,先别急着开香槟,说不定明天就给削了。继续斗争,把PL1…

没见过这么刁的游戏,无缘无故砍中系,09高在9.0跟88这几个车组队列组得好好的,给提到9.3,下一步是不是要到9.7了?干脆把中系队列拆完算了。还有跟死了双q…

与其去骂新来的海贼策划做的佛祖太超标,倒不如想一下现在的环境能只怪一个策划吗?火影忍者手游当前版本平衡性到底如何?新策划的佛祖强度是否真的超标?环境问题究竟该由…
