火影忍者手游环境太差了!烂脸强一年了,是时候该削弱了😅尤其是现在,把把都遇到烂脸,谁还想玩这破游戏?别跟我扯排位,排位里的阴间忍者更多更恶心,打法也更公式化。 看见就想吐,根本没有玩的欲望。想玩玩夏日樱,结果把把遇到烂脸,小樱三十秒就飞升了。 只要选氪金忍者,必定排到烂脸盾构侠佐助。 不选氪金忍者就是打不完的神卡,骨架和眉目晓蛇。 呵呵,这游戏平衡性真是绝了。

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导读
玩家吐槽《火影忍者手游》平衡性差,对局环境糟糕,不管选不选氪金忍者,都常遇到强度过高的“烂脸”忍者,比如佐助、神卡等,使用夏日樱也难有好体验,游戏体验极差,呼吁进行平衡性调整。



晴鸢
回复迷矢森海
回复雾时之森
回复余生相念
回复跌倒后爬起来
回复昨夜共星辰
回复小智慧,大理想!
回复夏末
回复白衣无言殇
回复因为我的勇气
回复《火影忍者手游》现在福利和平衡性已经算很好了!平心而论,相比以前小李当组长时期氪金一家独大,现在玩法不断更新,运营快十年的游戏难免有bug,老引擎代码本就是💩…

最近看到有玩家吐槽,花了1000多补的超哥(S忍)太贵了,还不让砍(削弱),结果在dy上有人护着就开始吵。 其实我想说,游戏平衡性调整很正常,高招忍者不也是辛苦…

在T0顶之下这个位置的忍者,和T0顶基本上都存在一部分无法企及的地方,但他们的强度依然更接近T0上水平。最让我犹豫的是,像神卡这样的强力忍者究竟应该排在哪个梯队…

《火影忍者手游》鹰佐助强度到底如何?来人锐评一下鹰佐强度吧,感觉这忍者有数值,但不是顶尖数值,感觉这个版本有点需要四豆才能发挥威力。实战中鹰佐助的连招、爆发和生…

小南改版后强度怎么样?我感觉挺好玩的,至少现在普攻不容易掉了,实战手感提升明显。之前一直放仓库里吃灰,现在我准备练一下,感觉有潜力成为新的上分利器!

我简直是惊呆了,光在排行榜上的就100个。众所周知这排行榜要段位武斗上分了才能有积分的。 我本以为拥有率最高的会是侠佐,结果侠佐就五十来个。换句话说,侠佐拥有率…

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首先三马斑镇楼,其实没必要带氪金节奏,你游现在强势忍者挺多都是氪金了,这是事实,早就不是什么高招是唯一主流的时代了,并且这里也不完全是高人气角色的问题,高人气的…

只谈制作,不谈强度。魔方的制作资源确实向氪金忍者倾斜,但并非所有氪金忍者都投入了真功夫。魔方明显将决斗场未来推出的主流忍者分成了三档。第一档是漂泊系列和侠隐系列…

《火影忍者手游》氪金三兄弟到底有多强?你敢和他们对视一眼吗?这三位堪称版本天花板,集高爆发、强控制和顶级机制于一身,是无数玩家心中的噩梦,也是大佬们的最爱。
