国服117【技术贴】你知道战斗的逻辑是什么吗?隐藏加成还有哪些

2026-06-20 17:30:12
发布在无尽冬日
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导读

这是一篇国服117的游戏战斗机制技术贴,详解战斗逻辑与隐藏加成。介绍了盾、矛、弓兵种的四维属性差异,战报属性加成的加法、乘法区间及计算公式,还揭秘了车身、英雄技能等非战报属性加成,同时附带王国移民招募信息。

各位观众大家好,首先感谢大家评论、转载和点赞。 本期小编将简述一下战斗机制、战报外属性加成及其加成方式 【战斗机制】 (1)盾、矛、弓本身是有四维的,即他们的攻击、防御、穿透和生命(红框部分)。差别明显,这也是低级兵打高级兵比较难打的原因。 (2)“战报属性加成”,详见上篇《你的战斗加成有多少,你真的清楚么?》 ①“战报属性加成”的“加法区间”A:装备及宝石、英雄加成(含专精专武)、科研所、宠物、装扮、特权、特殊英雄(熊妹、男盾)、联盟科技加成、工程站加成。 ②“战报属性加成”的“乘法区间”:领地内守城部队加成、嗑药、宠物技能、决战王城的执政官技能和官职、英雄专武。 Buff总和x=∑xi;Debuff总和-y=∑-yi,那么:buff与debuff后加成C=[A(1+x)+x-y]/(1+y)。 (3)除了(2)还有加成么?答:有的。只不过没在“战报属性加成”中体现。我们暂称之为“非战报属性加成”。 ①车身:在此我们比较“加一个车身”和“嗑药”的区别得出结论。 在此注意不要使用有概率触发技能的英雄,所以只能用四蓝、除巴希提外的紫将、津曼。也要注意不要用弓、火三以上盾矛,因为这些兵也有了概率技能。先上战报: 情况1:上图左。木木带(8000个火2盾兵)攻击自然哥(10000个10级盾兵+1个5级盾兵)驻防的雪原堡; 情况2:上图中。木木带(8000个火2盾兵)攻击自然哥(10000个10级盾兵)驻防的雪原堡,木木小号(1个5级盾兵)协防,木木小号队伍首英雄为厨师,远征1技能生命值提升10%;下图左一左二 情况3:上图右。木木带(8000个火2盾兵)攻击自然哥(10000个10级盾兵+1个5级盾兵)驻防的雪原堡,自然哥嗑药,生命值提升10%。下图右一 根据战报,情况2和情况3结果完全一样,那么我们的结论为: 车身远征1技能为属性加成时,也在“乘法区间”。简单来说,嗑药20%(如生命等)和车身20%(如生命等)是一样的!只不过后者不在战报加成体现。 ②英雄技能:分为固定属性加成、概率属性加成、概率触发技能 【战斗机制】【小结】 (1)士兵四维*(战报属性加成、车身属性加成、英雄远征技能固定属性加成)&概率属性加成&概率触发技能 (2)战斗采用回合制,如按照期望前几回合我方盾打对方盾、我方矛90%打对方盾10%打对方弓、我方弓打对方盾,某一回合一方的某个兵种全部战损后再重新发生攻击对象变化。 每回合对方战损的函数猜想为f(我方攻、对方防、我方穿透、对方生命、我方兵力、对方兵力、英雄概率技能、士兵概率技能),其中攻防穿命为“战报属性加成”和“非战报属性加成”之后的四维。 *伤害及战损公式,宜采用无概率技能的战报测算,敬请期待。 招募啦!!! 人美心善脾气好的国王“米奇妙妙屋”携美好的117王国欢迎大家移民。 年轻、帅气、更多金的虎哥送大家飞机票哟~

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评论

共12条评论
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何必打扰

想请教下楼主,这个攻击和伤害,是按整体兵力总数来算,还是单体的? 低级兵如果以数量来堆总攻击有没有用?同样实力来说,对低级兵的数值,远高于高级兵。 这数值已经远高于多一个技能带来的伤害了。 想要用压缩实力,来达到超高攻击,这样单体对抗里面优势更明显,不知道想法对不对。 举例弓兵数值 ...兵数量 - 实力 - 攻击 - 穿透 - 防御 - 生命 1级 22........66.....110.....110......22.....22... 10级 1 .......66......14.......15......10.....10...
2026-06-22 12:51:35
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删除我的孤单

我想问一下就是我看车头是优先盾的宝石车身说是优先氪弓的宝石,那也就说明车身穿透或者说是车身的加成 对一个集结队伍来说是有作用的 那如果车身也磕药的话是不是能存在这种说法
2026-06-21 22:15:58
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借酒劲吻你

大家还有啥问题的,可以回帖交流哈
2026-06-20 20:53:52
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怪我太帅有人爱

既然车身远征技能加成属性是乘法,也就是说当低战防守,敌方高战进攻的时候是不是用4个凌霜或4个波根降低对面属性,收益远高于四个提升我方属性的车身,毕竟我方属性不高,乘法收益自然没有敌方高加成乘法降低属性收益高,你可以测测效果吗,比如说我方5000或一万兵防守,敌方1000兵氪佬单撞的情况下,也许4个厨师驻防守不住但4个凌霜降低对方属性能守住?或都能守住的情况下4个凌霜驻防比4个厨师驻防生还的士兵数量更多?再比如说低加成车头多集结撞对方高加成驻守的太阳城的时候,用四个凌霜或4个波根车身降低对面属性,相比提升我方属性的车身,能让对面伤更多兵 ,更容易撞下来 感觉很有测试意义啊
2026-06-20 18:52:02
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拼命的奔跑

点赞!楼主能测试一下各各车身的进攻防守效果吗?两个疑问:1、同一集结,用不同车身英雄效果好,还是同一车身英雄好?比如2杰西2书允,4杰西,或是4波根。2、debuff车身英雄在集结进攻和防守的表现如何?
2026-06-21 08:47:14
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4
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腿长一米八

二代盾和三代矛的50%伤害应当归类在debuff(使对面受到伤害增加),两个相同的debuff只生效一个,这与可叠加的增伤buff有本质区别(如车身杰西),与谢尔盖车身同理
2026-06-21 01:35:05
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5
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听,美妙的旋律

万圣节呀
2026-06-23 00:39:16
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沉诗

木木大大,能算不出一场战斗最多打几回合吗
2026-06-22 16:09:47
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夏暖海*

牛的
2026-06-21 20:03:53
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醉落夕风

哥,王城驻防兵种啥比例吃分最多啊
2026-06-21 10:14:19
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