《逃离塔科夫》你尽管猛攻,永远都有机会能赢。 《三角洲行动》装备纯看数值,人家数值比你高,你就被通吃。同等技术下,装备高一档就是碾压。 塔科夫有跳弹机制,穿甲弹肉伤低,子弹需要压弹夹。只要你技术好,也有机会跟六套大佬搏一搏,打赢不仅吃装备,还能缴获弹夹里的备弹,猛攻收益完爆三角洲!

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导读
本文对比《三角洲行动》与《逃离塔科夫》,指出《三角洲行动》存在装备数值碾压问题,同等技术下装备差就会被通吃;而《逃离塔科夫》有跳弹、压弹夹等机制,技术好的玩家有机会打赢高阶装备玩家,战术博弈性更强。



南栀倾寒
回复高坂桐乃
回复春感濑熊
回复却又多情
回复誮開一夏
回复迎着北风走
回复西冷红茶
回复躲不过心动
回复碎星豆粒糕
回复半口仙气
回复《三角洲行动》游戏环境会变成什么样?如果开局道具数量固定且无CD会怎样? 游戏里不太真实的一点就是在迷失之前,只要技能CD转好,干员就可以无限使用技能,难道每个…

《艾尔登法环》新职业重甲装备数值是多少?据说是物抗略低但韧性略高的老将甲,在某次试玩视频里出现过面板信息,不过我没找到。很可能是强度较高的新PVP重甲,有谁找到…

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还在纠结《逃离塔科夫》、《三角洲行动》、《暗区突围》和《ARC Raiders》该入坑哪款吗?本期视频为你带来这四款热门FPS搜刮撤离类游戏的深度横向测评,全面…

逃离塔科夫运营真的不行吗?我入坑到现在很久了,每次上线还有不少事情做,从全皇冠到3×4到转生还没做完,所以没感觉塔科夫一定要运营什么东西。所谓运营在我的理解里基…


本视频纯属个人观点,主观意见极强。 一个视频讲透三角洲行动本质,解决游戏里绝大多数问题。 从CSGO饰品、开箱网,到三角洲与塔科夫对比,带你看清三角洲这款游戏的…

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武器是冠绝

《三角洲行动》被指借鉴过多,模型复用问题引争议! 游戏版权意识薄弱,例如未购买正版国产枪械版权,采取先模仿后部分补救的策略,且仅复制了优秀游戏的模型,未能学到其…
