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导读
《CarX Street》因采用的沉浸抽象艺术风格引发玩家热议,本文将对该游戏的这一独特设计理念进行深度解析,带大家了解这款赛车游戏的设计思路。



在与 G - STAR 2025 同期举办的游戏会议 “G - CON 2025” 上,Atlus 带来了一场名为 “当体验转化为经验之时 —— 通过艺术与结构…

《尘白禁区》里角色体型越来越小是文明进步的标志?你肯定知道我说的是谁!这背后是游戏设计理念的进化,还是玩家审美的变迁?一起来探讨角色模型变化背后的故事。

在GDC(游戏开发者大会)上,《一步一脚印》(Baby Steps)的设计师,同时也是《和班尼特福迪一起攻克难关》(掘地求生)的设计师Gabe Cuzzillo…


特别感谢@小猫块-我的世界

还记得小时候沉迷于雪乐山的《凯撒大帝》、萤火虫的《要塞》以及《英雄无敌》系列吗? 那个年代游戏画面虽然简陋,3D技术尚未普及,但玩起来却无比快乐,常常幻想未来技…

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《幻塔》的设计理念有多超前?其实不止是锚点传送系统,游戏里很多机制和设定,当被应用到《异环》或其他新游时,总会让人感到惊讶和不可思议。这恰恰证明了《幻塔》在开放…

深海迷航手游是暴力游戏吗?原本以为是非暴力不反抗的纯正印度游戏,后来发现我错了,这其实是纯正的美国游戏逻辑。作者声称是看到校园枪击案报道后,不希望游戏里有暴力行…
