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《机战王》空地对抗怎么玩?飞机400米高度无敌?AA车机制与平衡性深度解析

2026-06-21 10:42:45
发布在机战王
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导读

本文解析《机战王》空地对抗的平衡性问题,指出飞机升至400米高度后,无AA车的地面单位毫无还手之力,存在零交互的失衡环境,新防空炮作用有限,认为需大刀阔斧的改革来优化空地对抗平衡。

有别的想说的话,还是决定发简介里了。现在的空地对抗环境很失败,拿空载的打过aa车能舔地捞步兵,aa车呢,打过没奖励,打不过有惩罚。而且飞机一旦挂到400米以上的高度,没有aa车根本奈何不了空载分毫,很难想象一个竞技类游戏能出现一个零交互的环境,飞机挂400米,你打不到他,他能打到你,就因为你家aa车爆了,你就活该被飞机捞分,活该被飞机打炸载具,而且一点还手的可能都没有,哪怕干扰都做不到。新防空炮也不见得有什么太大作用,要想改变现在的空地环境,需要的是一场大刀阔斧的改革而不是单一新元素的加入。更别扯什么练习成本的事,竞技游戏重要的是做平衡而不是做出来零交互的怪物。

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