《刺猬索尼克》系列灵魂人物、现任索尼克团队负责人饭冢隆,近日在接受日本权威游戏媒体《Fami通》专访时,透露了其职业生涯中最难忘的开发经历。尽管参与过众多索尼克游戏制作,但饭冢隆坦言,若必须选出一款最具特殊意义的作品,那一定是2001年发售的《索尼克大冒险2》。


饭冢隆回忆道,在前作《索尼克大冒险》动用超百人团队开发结束后,他带领仅11人的核心骨干远赴美国旧金山,开启了续作的开发之旅。他坦言,虽然人数骤减,但这支“精英小队”在全新环境中反而获得了极高的创作自由度。此外,饭冢隆还难掩喜悦地透露,《索尼克大冒险2》的经典故事线已被正式采用,将作为核心剧情融入即将上映的《刺猬索尼克3》电影中,实现了游戏与好莱坞大片的完美联动。


从11人小团队的“快乐开发”到登上好莱坞大银幕,《索尼克大冒险2》无疑是系列历史上的璀璨明珠。你当年玩过这款经典游戏吗?对于它即将在《索尼克3》电影中“复活”,你最期待看到夏特(Shadow)还是蛋头博士的哪些名场面?欢迎在评论区留言分享你的回忆! 0




换一换 
















